本作是gba知名战略角色扮演游戏 铸剑物语系列的第二款作品,游戏相对前作拥有更加精美的画面,新加入的战斗系统以卷轴式方式展开,创意十足,游戏中以“魔刃使”的主人公和召唤兽一起进行 命运诅咒的解除表现非常不俗。登场的召唤兽被分为机械人,鬼之子,恶魔,兽人,召唤兽系统也是本作的重要系统之一。游戏剧情比较童话,又是拯救世界的故 事。
经测试,游戏可在PSP gba模拟器及pc gba模拟器上正常运行.若不能运行,请更新系统至最新的psp系统6.60。
初始召唤兽选择
4只召唤兽的区别是属性不同,可以使用的属性魔法不同,其他的辅助魔法和回复魔法一样。能力上没有区别选那只都一样看你自己的喜好了。
4只召唤兽的属性分别是风、水、雷、火每只召唤兽能使用对应自身属性的魔法。有单体攻击魔法、使武器带上属性的辅助魔法、回复魔法、全体攻击魔法。
二周目
2周目跟一周目一样只不过是能继承一些东西而已 最后的高拉迷宫BOSS是要打2回的。
打败高拉后,开启了新的魔法阵,在魔法阵上按A到达新的迷宫,打败"死神"在宝箱中取得"芯片".到机械迷宫走到尽头,对着左上角那个象电脑的东西按A,到达新的迷宫,打败"机器人"后,在宝箱中取得"水哨".来到海滩走到尽头,对着瀑布按A,到达新的迷宫,打败"龙虾",在宝箱中取得"化雪粉".到急冻山谷走到尽头,对着冰块右面有裂痕的冰柱按A,到达新的迷宫,打败"冰玩偶",在宝箱中取得"开封符".来到汤热地狱走到尽头,对着土堆按A,到达新的迷宫,打败"大猩猩",得到武士心得.........(4个BOSS可以无限打,分别得到:漆黑的命石,猫手饰物,天使冰像,武士心得.)
备注:如果打败14次兔子的话,可以挑战黄金兔子.....非常强.....
最终BOSS打法
如果说你打是68HP的话那已经是第二阶段了?(就是发生重新铸剑的事情)慢慢打吧...想当初我也是慢慢打的~
把最强魔法,最实用的魔法,起死回生医药箱(白色的盒子)和红色魔石装备好,先把魔法什么的用光,最后变身。一般我就是这样打的,当然有可能会出现死亡的情况,用读取好了。(在通关后的水迷宫的内部BOSS我就死了5回...一点一点的就赢回来了)
最终BOSS:死几回最好,先把BOSS攻击规律掌握好,然后信心满满的去通关吧!!!!!!
k73评分
总分:42/50分
系统:9分
画面:8分
音乐:8分
剧情:8分
耐玩度:9分
日文名称:サモンナイト クラフトソード物语2
英文名称:SUMMON NIGHT Swordcraft Story2
中文译名:召唤之夜 铸剑物语2
开发商:BANPRESTO(日本)
发售日:2004年08月20日
游戏类型:A RPG(动作 角色扮演)
本作是gba知名战略角色扮演游戏 铸剑物语系列的第二款作品,游戏相对前作拥有更加精美的画面,新加入的战斗系统以卷轴式方式展开,创意十足,游戏中以“魔刃使”的主人公和召唤兽一起进行命运诅咒的解除表现非常不俗。登场的召唤兽被分为机械人,鬼之子,恶魔,兽人,召唤兽系统也是本作的重要系统之一。游戏剧情比较童话,又是拯救世界的故事。
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