《次元之初7.8羁绊の力量》是一张对抗题材的地图,游戏中以动漫角色为主角展开,玩家需要根据自己的喜好选择各种不同的角色展开冒险,喜欢这张地图的玩家一定不要错过哦。
神秘死人国等你前来探索~
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更新英雄:
7.5-7.8更新英雄: 夜夜,优纪,风间一姬
7.8物品:
1.招财进宝:修复了异常获得大量金币的BUG
2.给氪金蛋池提高了20%获得彩蛋的记几率。
3.给氪金蛋池新增了一张卡牌-支援型克莱尔-可以瞬间提升周围全部友军100点攻击力,持续10秒。
7.8系统:1.修复了关于 UUZ boss的技能BUG情况。
2.引入羁绊系统,将移除部分技能文本说明,羁绊将会在F9显示,目前已经引入
东方组,魔劣组,刀剑组,漆黑组,死神组,型月组,Fate组,魔禁组,五彩战队 ,魔炮组,约炮组,契约组,火影组
3.更换了晕眩特效
1.兵长
气体补充(D):该技能可以被打断了,不再强行暂停自己。
突围(E):修复了文本错误的BUG。
2.夜夜
吹鸣绝冲:楸木太刀影(W):修改了牵引机制,令这个技能比以前更加好用。
天崄-九十六冲(E):该技能不再需要魔力,冲锋过程中不再无敌,不再消除QW的buff。
金刚力觉醒(R):耗魔200点→300点,修复了无法吃恢复药的BUG,以及无视地形的BUG。
金刚力觉醒(R):强化效果更改为变身后W将会刷新CD,自身移动速度增加30点,攻击力增加50点,全属性暂时增加20点。
3.远野志贵
十七分割(R):强化R重做为 决死一击(反击技能)
4.妖梦
半人半灵的庭师(D):改技能已经重做
5.助手
D-mail(W) :该技能不再暂停自身,当4秒后,如果敌人处于无敌或者魔免状态,则技能效果无效化,CD降低5秒,强化W伤害文本修复。
6.渚
看似弱小(F):每次死亡力量+2降低为+1
7.静雄
池袋最强(E):300点伤害更改为到(250+50X技能等级)点,二代强化效果更改为750点。
愤怒一击(D): 闪避10%提升到20%,当血量低于50%,上升到75%.
8.夜神月
死神之眼(F):CD:30秒→25秒,施法距离:3000→2000,新增限制,每次记录只能对该目标使用一次Q和W,移动速度不再降低(脱离残疾人),损失血量降低至50点。
笔记记录(Q): 强化效果更换为:每次成功使用该技能,即可刷新F技能,并且可以沉默敌人1秒。
陷害(W):强化效果说明修改-对范围内的敌人,缴械持续2秒(无视魔免)(即无法使用技能和攻击),并且修复了强化后为40秒CD的BUG。
挥笔而下(E):300+0.3X技能等级X智力→60x技能等级+智力x1.5
F2新增天赋:演技(D)
9.巴麻美
优雅的战斗(Q):修复了强化后,间隔没有降低到2秒的BUG。
10.里二妹
QED「495年的波纹」(D):修复了自身血量低于200时,被敌人单体一次性伤害技能打中无法免疫伤害的BUG。
11.二妹
E和R的耗魔小幅度提升
12.当妈
缠斗(W):450+(敏捷+力量)X1→350+(敏捷+力量)X1,修复了文本错误。
地图特色:①英雄分为2种大类型:领悟型和成长型(全新要素,其他魔兽地图不所拥有)
领悟型:技能只有1级 但是拥有高加成
天生拥有一个天赋技能和一个Q技能
每5级学会一个新技能
成长性:传统的加点英雄,每升一级有就有一点技能点,初始拥有QWE技能学习
每个技能拥有5级,R技能10级学习,每隔5级学习,一共3级。
②宝石争夺战: 游戏每经过8分钟会出现一个boss,boss出现时地图全亮,无死角。
能否抢到一个boss所爆的宝石,是胜负的关键(对抗,全新要素)
目前所拥有boss为: 沼跃鱼,丘比,幽幽子,黑白熊,紫妈
1.击杀boss的队伍获得3个宝石碎片和一个完整的宝石
2.第一次boss出 红宝石(Q强化) ,后面的boss以次出 绿宝石(W强化) 蓝宝石(E强化)
橙宝石(R强化或者获得专属)
3.第五次boss之后 出 神器 零时迷子
③技能宝石强化:大部分英雄的QWER都可以进行强化,然而强化的效果十分强势
如图:
技能宝石的获得方式:1.用技能碎片(木头) 去中央购买 购买
2.boss掉落
④称号系统:完成某种成就会给之相应的称号,并获得额外的技能碎片(木头)(对抗,全新要素)(详情F9)
例如:1.第一个到达5级-----------潜龙出世,1个木头
第一个到达10级-----------初露锋芒,1个木头
第一个到达15级-----------无人能敌,1个木头
第一个到达20级-----------巅峰至极,1个木头
3.死亡等于5+,人头等于0----第一酱油,3个木头
4.击杀等于5+,然后死亡-----英年早逝,1个木头
5.全场第一个人头-----------第一滴血,2个木头
7.首杀各种6级野怪----------XX终结者,1个木头
8.首杀虎纹鲨鱼-------------好大的鱼,2个木头
首杀艾伦-----------------小心后颈,2个木头
首杀远古弓兵-------------挂B不能阻止我,2个木头
首杀雷神元素-------------雷神之怒,2个木头
首杀不死焰龙-------------不死克星,2个木头
首杀复仇鬼王-------------魂飞魄散,2个木头
9.暂无
10.玩家杀死超过5级的敌人---超越者 ,2个木头
11.金币超过3W--------------守财奴 ,2个木头
12.首杀争夺战boss----------封弊者 ,2个木头
13.率先双杀----------------绝对双杀,1个木头
14.率先五杀-------------疯狂的杀戮者,2个木头
15.率先十杀----------------超脱次元,3个木头
16.击杀 绝对双杀 称号者-------双杀终结者,1个木头
17.击杀 疯狂的杀戮者 称号者--人民警察局长,2个木头
18.击杀 超脱次元 称号者-----游戏人生,3个木头
19.随机事件-率先完成小埋的任务-----U·M·R,5木头+5000金币
20.随机事件-率先打开宝藏-----------海贼王 2木头
21.随机事件-率先击杀鱼王--------河道统治者,2木头
22.固定事件-率先击杀骨龙--------屠龙勇士,2木头
⑤赌博系统和多样化一次性道具系统
例如:1.盗魔神杖:敌人被偷取200点魔法值
2.飓风法杖:对300码的一个人使用,将会使人被飓风吹起来,不受任何伤害了,也无法攻击他人,持续2秒
3.幻想法杖:对自己使用制造一个幻象。幻象不具备任何的攻击力。可以迷惑敌人。持续20秒,受到双倍伤害。
4.掉落,和使用施法: 赌博购买,技能宝石强化都拥有 使用施法时间和具备可掉落属性。
⑥扭蛋系统和天气系统
1.新增天气系统
(注意游戏时间1小时=20秒,24小时=480秒)
每隔游戏时间内6小时刷新一次天气,
晚上18点~6点 不会出现 阳光,干燥,阴天
白天8点~20点 不会出现 月光,宁静
阳光:回血+5
月光:回魔+100%
干燥:攻击+10%
下雨:攻速+20%
和平:护甲+10
正常:无效果(5倍出现率)
宁静:远程攻击+25%
异变:近战吸血+10%
刮风:移动速度+15%
雷雨:每隔12秒对全部玩家中任意一个玩家造成100点伤害。
阴天:护甲-10
雾霾:每秒造成对全图玩家造成5点伤害(对魔免,暂停,无敌单位无效)
下雪:减速10%(随机事件-雪天被移除)
2.新增动态表情包系统(以下静态图)
①滑稽---发送滑稽表情
②666----发送喷水表情
③鄙视---发送阴险表情
VIP专属表情(即拥有称号的玩家)
①233---发送喝茶表情
②鼻血--发送鼻血表情
已经正在不断定制其他的表情模型,敬请期待~
(PS:滑稽表情模型已经公开,可以随意使用。)
⑦羁绊系统(+代表盟友状态,VS代表敌对状态)
1.『东方组』
蕾米莉亚+二妹=双方智力+10
十六夜潇夜+二妹=自身D冷却时间降低到480秒
灵梦+天子=灵梦智力+10,天子力量+5
灵梦+妖梦=灵梦智力+5,妖梦敏捷+10
2.『魔劣组』
司波达也+司波深雪=司波深雪智力+20,司波达也天赋生效。
3.『刀剑组』
桐子+亚丝娜=双方敏捷+10
桐子+诗乃=双方力量+5
UW同人+亚丝娜=双方攻击+25
优纪+亚丝娜=双方敏捷+5
4.『漆黑组』
天童木更+缇娜=双方敏捷+10
5.『死神组』
蓝染+小乌=双方智力+10
一户VS蓝染=一户敏捷+10
一户VS小乌=一户力量+10
6.『月姬组』(含空镜)
七夜纪子+七夜志贵+远野志贵=三方敏捷+10
两仪式+远野志贵=两仪式攻击+10
两仪式+七夜志贵=两仪式敏捷+5
都古+七夜志贵=都古攻击+15
都古+远野志贵=都古力量+5
7.『Fate组』
亚瑟王+尼禄=双方力量+5
亚瑟王+佐佐木=双方攻击+15
亚瑟王+小黑=双方智力+5
亚瑟王+远坂凛=亚瑟王敏捷+5,远坂凛智力+5
远坂凛+小黑=双方智力+10
8.『魔禁组』
当妈+炮姐=双方智力+10
当妈+魔神=当妈魔抗提升到15%,魔神智力+5
当妈+神裂=双方敏捷+10
9.『五彩战队』
小圆+晓美焰+巴麻美=全体智力+15
10.『魔炮组』
薇薇欧+霸王=双方敏捷+10
暗之书+八神疾风=双方智力+10
11.『约炮精灵组』
狂三+琴里+十香=全体主属性+10
12.〖JOJO组』
dio VS jojo=双方等级+1
13.『契约组』
小忍+艾斯特=双方等级+1
14.『火影组』
佐助+鼬=佐助敏捷+10,鼬智力+10
地图名称:次元之初 7.8 羁绊の力量
地图类型:对口
魔兽版本:1.24
地图作者:逆魂团队:彼此的云端
支持人数:1-12(包括2名裁判)
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