螃蟹在4月16日的推特问答上继续与玩家交流,这次的内容主要是关于角色成长方面的问题。以下为螃蟹访谈摘要:
角色
在5.4黑王子之眼或者传说级别宝石还有用么?
我们现在的想法是在5.4多彩宝石仍然可以镶嵌在头盔上。而武器上的宝石的可能性就不大了。
会不会有一天你能放弃“橙武不能幻化”的想法?这想法真过时。应该让玩家炫耀的。
也许会有的,对于幻化我们一直都很谨慎,这样做会很困难的。
总有一天暴雪会醒悟臃肿的战利品掉落列表会使情况更糟糕!更小的获取机会就会有更高的方差。
请记住,我们的目标可不是尽可能快的提升玩家的装备水平。那是玩家的目标......
我觉得人们往往会忘记他们在RAID时拿到装备的时候,但总是能记得“他们”没拿到装备的时候。
尤其是在随机团队。
每拥有一个满级的角色,账号上的所有角色就能获得一个经验值提高5%或10%的BUFF,这想法怎么样?
外加传家宝和公会福利么?在某种程度上你每做一个任务就能升一级了,这么做有什么意义?
过去你说过无数次要除去种族技能,这种事真的会发生吗?
我很怀疑。那只是玩游戏的幻想的一部分。不上推特不逛论坛的玩家可能不会明白。
螃蟹,告诉我,5.3的计划中到底有多少日常?下个版本有可能让声望能账号通用吗?
我对声望能账号通用这事并不感冒。似乎得先移除掉那些账号通用的装备。
除了它就没有能类似于账号通用装备的东西了。仍然需要攒勇气之类的。
我们的理念一直是要求玩家在玩小号时做的事情也得像玩大号时一样,只是速度更快。
如果你不想让小号这么容易赶上,为什么练级这么快速/方便/枯燥?
这是一个度的问题。我们不希望玩小号要花费像玩大号一样的时间,但我们希望玩小号也得有实际的游戏体验。
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