职业
停止移除独特的职业技能,只为所有的职业增加通用技能。把法力燃烧还回来。
我们增加的那些通用技能是为了避免过多的职业阶梯化。法力燃烧这东西我们并不喜欢。
死亡骑士
因此,等等。在5.3,对于没到70级的死亡骑士来说,末日突降什么用处都没了?这似乎很愚蠢。
邪恶灵气现在64级可学。
猎人
猎人(技能)膨胀:野兽之眼并不会使输出循环“膨胀”而战斗技能的膨胀才是问题所在。蜘蛛毒刺应该像战士/武僧那样被整合掉。
虽然战斗技能的膨胀是一个更大的问题,填补动作条也是个问题。蜘蛛毒刺将在PVP上得到(小)BUFF。
为什么你不回答关于猎人的宠物在地下城自动嘲讽的问题?这是一个不应该存在的阻碍。
这是个问题,但我们还没有想出解决方案。
你让战士能双持双手武器,你在整个MOP都在为术士设计任务,那么你为什么不让猎人能持双枪?
这将需要大量的新动画和物品,而我们还不能确定它的积极增益值得花成本。
(每当我说“成本”的时候我谈论的都是制作时间,对我们的发展来说,它比金钱更为重要。)
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