5.2雷电之王不仅带来了一片奇异的岛屿(如果你不介意雷电风暴的话),还有许多全新的怪兽。其中不得不提到赞达拉战龙,即使是最无畏的英雄在听到了它的咆哮声后也不禁退却三分。但怎么来为这么一只巨兽制作音效呢?魔兽世界音效小组将为我们揭开神秘的面纱,一起来听听音效设计的幕后故事。
音效设计中的奥妙很难一次就能听出来。就比方说:赞达拉战龙的吼声是由多个音效层叠加而成的。这些音效层包括了:
一位配音演员: 我们聘请了数位在业界以为怪物配音而闻名的配音演员。赞达拉战龙的配音演员是先前负责为煞魔和猢狲小怪提供非语音旁白的Jon Olson。你所听到的是经过两次编辑的音效。它是基础音效层,其他的音效层和音效表现都是围绕着它来制作的。
熊:去年年初,为了能在近距离录制一些野生动物的声音素材,资深音效设计师Chris Kowalski带着自己的录音设备和胆量来到了位于大熊山的动物特效基地“Predators in Action”。这些素材被用来增加配音演员音效的质感和音色。
老虎:Chris在“Predators in Action”基地的时候还有幸采集到了参与电影《角斗士》拍摄的那只老虎,许多你在潘达利亚听到的怪物声音都是由这只老虎的吼叫声混音而来。
最终音效: 最终音效结合了以上所有的音效层。在经过后期处理和调音后,最终呈现在游戏世界当中。
以下的一段视频中你可以看到混音前和混音后的单独音效。
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