其一,所有参与击杀的人都有独立的拾取权限,跟其他人不相关,也不限阵营拾取(PVE服务器双方可以友好的蹲在那守,当然理论上PVP服务器也可以)。
其二,所有怪物的掉落都是单独拾取,互不影响,但是只有术士的绿火书除外。
其三,每多一个人杀,BOSS的现有血量就提升一定的量(最高到5100W左右),伤害不变化。
其四,打完拾取不到物品的别急着走,旁边拉只怪杀了,拾取这只怪,你的东西就回来了。
其五,紫色钥匙以及蓝色石头只能每周获取一次,这两个道具获取之后无论你再打多少精英也是只掉落有15勇气点。
其六,机器人会掉个蓝色品质的宠物。 术士的绿火道具是共享拾取而不是单独拾取,出了所有的术士都能看见,要拿就看自己下手速度了,建议开自动拾取。(另外回复有人提出剖腹刀也是这样)
PS:人少的服务器可以统一规划组织按顺序蹲守击杀(刷新时间大概为40MIN~60MIN ),因为掉落基本没竞争建议大家发现精英后综合频道通报下。另外这种方式获取勇气速度实际没做日常速度快…
重要补充:非成就列表内的拉沙(也就是解剖刀的那个稀有),似乎不阵营共享(刚刚一个血精灵猎人先动手结果咱完全没有拾取资格)。
魔兽世界更多资讯
集齐3个5.2新风石山泽仪式石 奖励勇气点
潘达利亚飞行仍需满级是为了更好的体验
……