老1 金罗克
DZ优势:高免伤、单体伤害不俗、近战不会中闪电球点名。
DZ劣势:黑水BUFF无法第一时间享受到。
克服办法:击碎神像黑水小范围时,刷新5星割裂时间,攒9星以上,进黑水后爆发。
雕纹方面:佯攻雕纹
天赋:飘忽不定
输出思路:
战斗时间一般不会超过6分20秒,最后30秒BOSS引导闪电风暴,所有人上台子开免伤,固近战将无法输出。
全场三次仇杀,两次暗刃,最佳输出节奏如图示。
黑水出现时,预留5星和高预感,TMW监视[流体]BUFF,获得BUFF后开爆发技能。
待验证**BOSS引导闪电风暴时,暂不集合,斗篷4秒时佯攻→暗影步治疗**
生存方面:
引导闪电风暴阶段(15S)全程覆盖佯攻(插雕纹2次)
静电脉冲伤害在黑水阶段必须佯攻覆盖,普通阶段依团补压力而定。
BOSS释放闪电裂痕时注意自己站位,不要站在BOSS正面,BOSS施法时可暗影步快速调整至身后。
闪电裂痕即将促发黑水内导电时,可佯攻覆盖。
老2 霍里顿
DZ优势:强大的机动性和自保能力使得DZ不容易在战斗中死亡,AOE能力强。
DZ劣势:P2之前,BOSS高易伤阶段也很少有机会输出BOSS,数据上不如远程多线职业好看。
天赋:假死
毒药:麻痹毒药(减缓法系读条,便于打断)
四门共同特性:AOE为主。优先大怪,一共3只,依照固定时间轴出现,DPS尽量避免3只大怪同时出现在场上。
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