圣骑士
我们对最近缩短了惩戒骑在PVP中的复仇之怒的冷却时间感到满意,所以我们想让这个改动变成惩戒骑的基础效果而不是套装奖励,因为现在很多PVE的圣骑士也获得了这个改动的收益,并且我们最近的DPS测试也表名惩戒骑需要DPS buff。但这也意味着我们需要修改目前T14的4件套装奖励。以下是改动列表:
复仇之怒现在的基础冷却时间是2分钟。
我们把PVP套装奖励的改动又改回来了。惩戒骑的PVP套装奖励将与正式服一样。这条改动将不再补丁说明中出现。
我们正在修改T14的4件套装奖励,使圣印和审判的伤害提高10%。我们想让你们快速过度到T15的套装奖励,这样你们就不会失去短冷却的复仇之怒了。
伤害调整
这些改动没有包含在以前的改动中,除非我们特别提到过。
你们不能只把这些改动与5.1的数值做对比。你们需要考虑整个5.2PTR的改动。我强调这点是因为一些玩家只看到了某些技能伤害降低了20%就开始抱怨“不要削弱我”。
我们欢迎对这些改动的反馈。数据比感觉更有说服力。PTR的战斗记录比模拟数据更好,因为后者非常依赖天赋和模拟的时间。
死亡骑士
冰冻废土之力:现在使近战伤害提高20%,从10%上调。
冰冷之爪:现在使攻击速度提高30%,从20%上调。
血之疫病:伤害提高了30%。
冰霜疫病:伤害提高了30%。
凛风冲击:对主目标的伤害提高了23%,对其他目标的伤害保持不变。注:对其他目标的伤害的技能说明显示为0.5,但实际是0.8。
天灾打击:伤害提高了7.7%。
圣骑士
惩戒骑的伤害太低了,但正如我上面提到的那样,我们通过更频繁地使用复仇之怒来buff惩戒骑的伤害。
盗贼
毒伤:伤害提高了20%。
斩击:伤害提高了15%。
牧师
暗影形态:现在使伤害提高25%,从20%上调。
我们听到了一些关于救赎伤害比预期高的抱怨,所以我们进行了检查,但目前还没有改动可以公布。
萨满
萨满教义:现在使闪电箭的伤害提高70%,从50%上调。
元素集中:现在使法术伤害提高15%,从10%上调。
猎人
瞄准射击:伤害提高了10%。
奇美拉射击:伤害提高了50%。
稳固射击:伤害提高了20%。
黑箭:伤害提高了15%。
爆炸射击:伤害提高了15%。
听到了很多关于强风射击在PVP中的抱怨,所以我们可能需要一个PVP特定的调整。
德鲁伊
割裂:伤害提高了15%。
战士
嗜血:伤害降低了10%。
巨人打击:伤害降低了10%。
怒击:伤害降低了10%。
没错,这是一片buff中的nerf,但血脉贲张和武器战重伤的改动buff过头了。
术士
古尔丹之手:伤害提高了15%。
暗影烈焰:伤害提高了15%。
暗影箭:伤害提高了15%。
混乱之触:伤害提高了15%。
野生小鬼的火焰箭:伤害提高了15%。
灵魂之火:伤害提高了22%。
燃烧:伤害提高了20%。
献祭:伤害提高了20%。
烧尽:伤害提高了10%。
……