Q:你不喜欢帐号通用装备。这就是为啥跨服帐号绑定装备老不出来的原因吗?
A: 我不喜欢把太多的装备改成帐号绑定。我比较倾向于是把现有装备比较简单地转移到你所有角色上
Q: 好吧既然螃蟹你拒不承认MOP的失败,那我问你为什么WOW里尽是拾取绑定的装备?来些装绑的啊!
A: 让拍卖行成为获取装备的主要方式是需要冒巨大风险的。现在某个游戏就存在这个问题。(暗指D3?)
Q: 我喜欢那种只要没装备上就可以邮寄给不同的角色,但是一旦装备就绑定了的装备。
A: 我们曾经尝试过这种方式。不过最终这意味着你的角色可能有各种各样的装备,但实际上根本没穿几件
Q: 你难道不觉得要想获得最高级的装备每天至少得刷12个小时吗?!我可没那么多时间。
A: 你可以根据自己的时间来灵活安排玩的时间。只不过你不会是进度最快的就对了。
Q: 能解释下为什么不能在升级到504级别的头盔里镶嵌传说多彩宝石?这个设定略蠢啊。
A: 设计的本意是只有雷电王座里的头盔才行。好吧,我为我们没有向大家好好阐述这个问题道个歉。
Q:你们有没有讨论过让雷霆装备无法升级?其实你们可以设计成让非雷霆装备升级后成为雷霆装备嘛。
A:雷霆装备设计出来的本意是让大家在重复farm的时候仍保持新鲜感。我可不敢保证说雷霆装备就是为了让大家节省勇气点数的。
Q:我在自己的服务器里有了一定的名声,但在随机团里它根本没啥用。
A:是的,随机本确实有点缺少交流。公平地说,随机团是我们权衡得与失后才设计出来的功能。但我们认为其实还是应该将一些社会元素重新加入到游戏中来。不过取消随机本可不是其中的选择。
Q:wow需要一个更好的公会寻找器。玩家们可以在网页上或者游戏内查看服务器以及英雄榜的相关内容。
A:是的,同意。
Q:随机本的出现严重损害了玩家间的交流。能不能让随机团组的人都是来自几个特定的服务器的?
A:现在就是这样。不过这种设定出现的原因是为了减少玩家排队的时间。
Q:掉装备是raid的福利,但对于网游来说玩家的交流是必须的。不然的话我们就只有随机随机随机了,没有公会。
A:我个人认为同朋友们一起耍wow是很有趣的。只不过随机本的出现是为了方便那些没有朋友一同玩耍的玩家准备的。
Q:在黑市我看到很多搏击俱乐部的邀请函根本没人竞标。是不是比预期中的要失败?
A:我觉得想去搏击俱乐部里的玩家早就已经买了邀请函进去了。
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