[摘要]只要看得懂程序的人都知道assert,在Windows下使用VC编写,使用assert之后,只需在IDE中设置为debug版或者是release版,编译器就会自动忽略掉assert。但是在Linux...
只要看得懂程序的人都知道assert,在Windows下使用VC编写,使用assert之后,只需在IDE中设置为debug版或者是release版,编译器就会自动忽略掉assert。但是在Linux下,必须要在编译命令中加入-DNDEBUG中,系统编译时才不会将assert编译进去。不然,程序运行时有可能会被assert中断。那linux系统下如何使用assert函数呢?下面就和大家说一下linux系统下使用assert函数的方法。
步骤如下:
assert宏的原型定义在《assert.h》中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行,原型定义:
#include 《assert.h》
void assert( int expression );
assert的作用是现计算表达式 expression ,如果其值为假(即为0),那么它先向stderr打印一条出错信息,
然后通过调用 abort 来终止程序运行。
请看下面的程序清单badptr.c:
#include 《stdio.h》
#include 《assert.h》
#include 《stdlib.h》
int main( void )
{
FILE *fp;
fp = fopen( “test.txt”, “w” );//以可写的方式打开一个文件,如果不存在就创建一个同名文件
assert( fp ); //所以这里不会出错
fclose( fp );
fp = fopen( “noexitfile.txt”, “r” );//以只读的方式打开一个文件,如果不存在就打开文件失败
assert( fp ); //所以这里出错
fclose( fp ); //程序永远都执行不到这里来
return 0;
}
[root@localhost error_process]# gcc badptr.c
[root@localhost error_process]# 。/a.out
a.out: badptr.c:14: main: Assertion `fp‘ failed.
已放弃
使用assert的缺点是,频繁的调用会极大的影响程序的性能,增加额外的开销。
在调试结束后,可以通过在包含#include 《assert.h》的语句之前插入 #define NDEBUG 来禁用assert调用,示例代码如下:
#include 《stdio.h》
#define NDEBUG
#include 《assert.h》
用法总结与注意事项:
1)在函数开始处检验传入参数的合法性
如:
int resetBufferSize(int nNewSize)
{
//功能:改变缓冲区大小,
//参数:nNewSize 缓冲区新长度
//返回值:缓冲区当前长度
//说明:保持原信息内容不变 nNewSize《=0表示清除缓冲区
assert(nNewSize 》= 0);
assert(nNewSize 《= MAX_BUFFER_SIZE);
。。。
}
2)每个assert只检验一个条件,因为同时检验多个条件时,如果断言失败,无法直观的判断是哪个条件失败
不好: assert(nOffset》=0 && nOffset+nSize《=m_nInfomationSize);
好: assert(nOffset 》= 0);
assert(nOffset+nSize 《= m_nInfomationSize);
3)不能使用改变环境的语句,因为assert只在DEBUG个生效,如果这么做,会使用程序在真正运行时遇到问题
错误: assert(i++ 《 100)
这是因为如果出错,比如在执行之前i=100,那么这条语句就不会执行,那么i++这条命令就没有执行。
正确: assert(i 《 100)
i++;
4)assert和后面的语句应空一行,以形成逻辑和视觉上的一致感
5)有的地方,assert不能代替条件过滤
上述也就是linux系统下使用assert函数方法的全部内容了。如你还不知道在linux系统下如何使用assert函数的,不妨请你先看看上述的内容啊!看完了你也就知道怎么使用assert函数了。有兴趣的用户可以去来了解一下。
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