由诸位超强制作人合作的日式RPG 蓝龙 终于在12.7发行了。 |
不可否认这款作品对于ms在日本的游戏市场上有很重要的战略意义,目前游戏已经发行,至于日本反响和是否能够达到ms的目的,就是后话了,也不是我们可以去左右的。 |
我们玩家应该做的,还是应该认真的对待这款游戏。 |
游戏的剧情很简单,就算是不会日文也可以很清楚的体会到制作者所要表达的感情和故事情节。游戏开始就是主角和两位青梅竹马的好朋友一起为了保护村庄而努力,却引发了一段神奇的冒险之旅。。。。 |
游戏场景-村庄
游戏的画面无可挑剔,当然前提是你的显示设备要足够好,我分别使用色差1080i和vga线1360*768测试过,画面相当光滑,看起来很舒服,各种光影效果做的很棒,游戏场景也很宽阔,在野外的战斗场景是比较大的,那时视角也会更改成为 广视 的角度。 |
(ps~有些朋友如果没有HDTV,觉得字小看不清,可以在选项里把字调大。) |
菜单画面
游戏的音乐效果更是不用说,配合故事流程的情节发展,音乐的烘托更是让玩家容易产生共鸣,会更容易的投入其中。战斗时的音乐和结束时的胜利音乐都很好听,当然,RPG老手会觉得非常的亲切,因为和FF系列的确太相似了。至于BOSS战的时候居然是一首非常rock的歌曲,实在是比较的无语,节 |
奏感很强,大家一定要多听听。 |
装备画面
菜单里的道具画面
游戏的系统非常简单,容易上手。游戏的主题是用心影与自我的结合,这表示你的主角和拥有的心影是相互影响的,二者相影响便是你这个角色的能力水平,只是主角等级高,而心影的等级低的话,那么这自然不是很好的配合,实力自然大打折扣。因为这款游戏的特殊主题,所以在道具方面,没有了传统RPG的刀剑和护甲这类物品,取而代之的是 耳环/项链/护腕/戒指这四样装饰品,我个人比较喜欢如此,可能有些朋友会不习惯,但是慢慢玩下去你发现这样其实也蛮好的,并非这个世界上冒险的勇士都是手拿长剑,身穿铠甲的。至于心影,这是这款游戏的主题,所以整个游戏的战斗系统都是围绕着心影来发展的。首先你拥有属于自己的心影,而你想如何培养它是你自行决定的。 |
心影和角色的技能装备画面
有很多方面可以提供给你选择: |
属性攻击专精 / 蓄力攻击专精 / 防御专精 / 技能专精 / 攻击魔法专精 / 恢复魔法专精 |
我方强化专精 / 敌方弱方专精 / 装备专精 |
不同的专精将影响角色的能力值,心影也会根据专精的不同而拥有不同的攻击模式。 |
随着等级的提升,将来会拥有更多的个性选择。 |
心影的各种专精将会是你学习技能的途径,而不同的专精有些技能则是可以通用的。 |
所以自由分配技能,打造属于自己的个性心影绝对是乐趣之一。 |
其他方面: |
在大地图上非常的好玩,你可以单独的去面对一个怪物,也可以吸引几个怪物到你身边,然后使用地图技能将它们圈在一起进行轮番攻击,这样的话,在轮番攻击的时候,当你攻击完一轮怪物则会由系统给予你随机奖励,这些奖励可是大大的有好处,而且奖励还会随着轮数的增加而增加哦~在对于比较强的boss的时候先吸引小怪物攻击来获得这些奖励再对付boss可是很有用的说。 |
如果你等级超出地图上的怪物一定程度,甚至可以使用地图技能直接将之秒杀,而不需要进入战斗画面,还能获得sp~ |
如果你没有调查的习惯,那么我建议你在玩这个游戏之前一定要有心理装备培养一下,因为蓝龙在地图的每个角落都放置了奖励让你调查,比较常见的是金钱+10,恢复药等小道具,但是也有很低几率获得 EXP+ SPEED+ 等能力上升的奖励!如果你不想错过,那么你就只有不停的这里踢踢,那里看看。。。 |
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