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《永恒终焉》试玩版战斗系统解析及战斗建议

电视游戏2026-01-13 阅读
[摘要]作者:HURURU由 tri-Ace 制作、SEGA发行的角色扮演游戏End of Eternity《永恒终焉》,在昨天(12月22日)释出了试玩版。这次的试玩版为“tAB体验版”,和之前微软于台湾...

作者:HURURU

  由 tri-Ace 制作、SEGA发行的角色扮演游戏End of Eternity《永恒终焉》,在昨天(12月22日)释出了试玩版。这次的试玩版为“t・A・B体验版”,和之前微软于台湾X09以及日本TGS东京电玩展所展出的版本不同;游戏分为两个部分,第一个是提供初玩的玩家练习用的“NEWCOMER MODE”模式,在此模式中的I.S.计量表较长,让玩家能练习各种战斗系统,但是有些功能在这个模式裡面是被限制住的;另外一个“NORMAL MODE”模式则是普通难度的模式,I.S.计量表只有三格,所以玩家必须要深思熟虑后再行动,以免I.S.计量表耗尽而陷入危机。另外“NORMAL MODE”模式过关以后等级难度会继续上升,每次人物的服装也会不同,增加耐玩度。

《永恒终焉》试玩版战斗系统解析及战斗建议

  1. 战斗的基本情报

  画面情报:

《永恒终焉》试玩版战斗系统解析及战斗建议

  1. 敌人的HP与情报。

  2. 瞄准的目标。

  3. 战场小地图,绿色的点是我方位置,黄色的点是敌人的位置,可以按下左类比桿切换区块地图。

  4. 行动力计量表(蓝绿色部分),只要玩家在地图上走动就会渐渐减少,归零以后就无法行动而切换为下一个角色。

  5. I.S.计量表。

  6. 角色的HP。

  7. 手持的武器与道具。可以利用LT与RT键来切换,或是按下BACK键开启道具选单来装备使用。

  8. 暗掉的格子代表此角色已经行动过了。

  9. 共鸣点数。

  手把基本操作:

  左类比桿LS:移动角色。

  右类比桿RS:移动摄影机角度。

  十字键:切换目标。

  LB、RB:切换操作角色。

  A:集气攻击。

  X:无敌动作(インビンシブル・アクションInvincible Action)

  Y:共鸣攻击(レゾナンス・アタックResonance Attack)

  BACK:开启道具栏

  2. 武器与伤害类型

  《永恒终焉》的战斗系统中,使用的枪械可以分成三大类,分别为手枪(handgun)、机关枪(machinegun)、榴弹(grenade),每一种武器都有各自的优缺点,每个角色所装备的武器系统可以从战斗时画面右下角的小图确认。

  而攻击敌人时的伤害有两种,可以由敌人伤害的数字颜色来分辨,红色的为直接伤害(Direct Damage),蓝色的为间接伤害(Scratch Damage)。给敌人造成的伤害种类根据武器种类而不同,手枪系和榴弹都是属于直接伤害的部分,机关枪系则是蓝色的间接伤害。

《永恒终焉》试玩版战斗系统解析及战斗建议

  蓝色数字为间接伤害(Scratch Damage)。

《永恒终焉》试玩版战斗系统解析及战斗建议

  红色数字为直接伤害(Direct Damage)。

  直接伤害和间接伤害的不同在于,间接伤害是属于一种暂时性的伤害,敌人的血量会由绿色变成蓝色,但是蓝色的部分会随着时间慢慢回復。一开始新手玩家常常会遇到的问题:“我一直拿机关枪射敌人,明明造成的伤害数字都很大阿,为什么敌人就是不会死?”,其实间接伤害是没办法杀死敌人的,就算敌人的HP绿色部分全部都变成蓝色,敌人还是不会死,想要把敌人打死的话就一定要配合红色的直接伤害。

《永恒终焉》试玩版战斗系统解析及战斗建议

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