作者:爱吃得福
首先,先讲明我的传球手柄设置
Auto Switching - Air Balls
PPA - off
PA - semi
Through ball - assistance
Crossing- semi
Analog Sprint - On
speed -slow
虽然这样设置算不上全手动,毕竟Though ball 还是用电脑修正路线吧,否则比赛会太过于沉闷,全手动高手请无视。PPA自动修正一定关掉,否则比赛很容易乒乓,比赛节奏也就快了很多。关掉PPA的同时,PA设置为semi 或者 MAnual ,否则关掉PPA的效果不明显。
本人是从FIFA10才转过来的,此前一直是WE饭,不过是战术意识流(可以搜索我以前的帖子),上手fifa10后就毫不犹豫的转过来了。
忽略本作的经理模式的BUG不说,比赛本身几乎做到了对真实足球的模拟,大到战术设置小到球员停传带射的技术,无一例外的真实。
但是,大家不要忽略了,FIFA11只是一款游戏,毕竟不能100%模拟真实的比赛,而且EA需要从广大的实况饭中吸引更多的人投入FIFA的怀抱,因此,本作对于传球的设置比以往哪一作都多。下面我就仔细的分析一下。
1.全自动+传球修正 适合刚刚从实况转过来,还流连于实况的快节奏,以及更多的比赛进球的朋友
PPA ON
PA ON
Though ASS
LOB ASS
Cross ASS
AS OFF
这样的设置,短传跟Though ball 皆为电脑修正传球线路以及力量,操作者只用着眼于场上的空当,一个直传就能撕开对方的防线,乒乓流就是这么来的。不过FIFA要是这么踢就没啥意思了。FIFA10 大家一致诟病的最重要的原因,不过就是如此了。
2.半手动+传球修正
PPA ON
PA semi
Though ASS
LOB ASS
Cross semi
AS OFF
这样的设置,基本上可以体会出FIFA11本作的传球系统之精妙所在。短传需要手柄较为精确的指出方向,传球键适当的力量控制,不过就算有小的误差不要紧,有了PPA的修正,可以保证没有太大的误差。比赛的节奏跟上一种没有太大的区别。
3.半手动
PPA OFF
PA semi
Though ASS
LOB ASS
Cross semi
AS ON
我现在基本上就是这样的设置,给我的感觉是,传球的时候会比较谨慎,在传球之前,会对对方球员的位置以及本方球员的接球位置给予一定的预判,毕竟传丢的可能性比上面两种要大很多,而且打开AS 使得拿球球员有更加多的变换节奏的方式(本人不是控球流,过人基本靠变相跟节奏的变化)来摆脱防守球员来传球。而Though设为 ON无非是我水平还没到全手动高手的境界,一场比赛12分钟,还是需要抓住一些来之不易的进攻机会。
4.全手动 这个就不说了 用此设置的为高手高手高高手。
FIFA11应该算是EA划时代的一作了,丰富的传球操作设置使得从爽快流到真实流都能够找到自己喜欢的手感以及节奏。而Analog Sprint 使得球员的动作更加的真实丰富,大大增强了可玩性。
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