穿越火线中MK18这款GP步枪很多玩家都会感到很陌生,但是这款枪支在实战中一点也不逊于M4A1。这一期小编就来为各位小伙伴们带来这款MK18属性评测,这对大家对这款枪性能了解是非常大的,废话不多说,一起来看看吧!
之前给各位分享了一些地图的心得攻略,今天打算转回老本行,继续我们的武器评测篇,这一片依旧是GP武器,只不过本期要评测的武器是——MK18
武器对比评测:
先来与MK18一拼高下的是M4A1,作为一把世界名枪,M4A1的伤害毫无疑问的是在MK18之上,而在对比数据当中可以看出来,MK18的后坐力也高于M4A1。
尽管在伤害与后坐力方面两把枪有稍微的出入,不过其他方面的数据还是较为相同的,而MK18本身的优势就在于它的射速。
武器弹道评测:
接下来看一下MK18的弹道方面的表现。三连发状态下的弹道表现还算可以,虽然稍微有些向左上角偏,但是弹道偏的不是特别厉害,而整体更像是在一个原点上,是可以接受的三连发弹道。
它在射速上的优势可以说在弹道方面与弹药消耗方面来讲,无疑将会成为一项弱势,这恐怕也是在所难免的。
站立着的30发弹道更像是一个“7”只不过向上飘的不是特别厉害,这才导致了底层弹道看上去像个罗圈腿。不过这样的弹道对于中距离的战斗来讲也许是一个好消息,玩家不需要刻意在乎武器弹道上飘的幅度,只需要稍微留意并控制下武器的开枪间歇,就可以很好的使用成一把爆头利器。如果亲们觉得比较难以驾驭,辛巴建议各位可以先在使用地图中找一面背景墙,先打上一梭子试试手感,掌握一下弹道方向。
蹲伏着的弹道,明显相较于上面站立的弹道密集了一些,这也符合了蹲伏时射击的精准度会大大提升的情况。而蹲伏后的弹道更像是一个“T”字,恐怕这也是许多玩家希望看到的一个“弹道类型”吧。
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