在DNF游戏中普雷装备到底怎么样呢?接下来就让小编来为大家讲解下DNF普雷装备的分析以及讨论介绍吧,感兴趣的小伙伴们速来围观吧~~
DNF普雷装备的分析以及讨论:
前几天也是开了普雷副本。实话说我没想到这么快。普雷刚开我在看直播和一些视频看普雷的机制都没来及看装备属性。普雷这个副本出的还算可以。
在出普雷装备之前我就在想策划明知道皮甲和重甲有点弱为什么还没有选择加强呢。。难道要普雷首饰一波平衡过来?(韩服策划是看论坛的。而且看得非常勤快。至于国服论坛。。。emmm你当做抱怨的地方就好。别太当真。)果然普雷的属性也是在平衡这些防具。
皮甲:管我什么事?EMMMM。。。。?。。?。。嘤嘤嘤?、、、
就95版本而言都不说国服的什么高白字了。。。95版本就是一个高属强的版本。。我是一点都看不懂策划为什么要把90B的25属性白字变成48普通白字?。。。血亏的好吗。。。怎么想怎么亏的好吗。在回头看看普雷的首饰属性皮甲就更弱势了好吧。在回头看看国服特色白字。。。好了先不说皮夹了。。额。。。
普雷右边装备主要分为太阳。大地。天空。对应着基础属性。技能等级。特定技能减少CD。一共9个装备为首饰9个装备为特殊装备。自己随意搭配进行选择都有套装效应。(这点是真的好评。)
此贴开始更新普雷装备分析。(所有韩服装备翻译都来自于B站大佬计算式。有兴趣的可以去B站搜索计算式进行查看详细的装备说明。本人截图奶装属性并不全。同时我也在这给计算式大佬鞠一躬,大佬您辛苦了。)
首先我们说说首饰的套装属性。下面是上图。
首先我们可以看出来首饰可以自己选择3件凑成套装效应。我们来看看套装属性。个人感觉还可以。不过这个白字很明确的的告诉了你策划就是在平衡板甲和轻甲。把白字进行稀释。(皮甲是躺枪。)
其次我们再来看看项链。至于单件属性不得不说这个技能等级加的真的好。完美的把重甲和板甲的短缺给弥补了。所以走重甲的请放心走。包括普雷的机制也是等怪物破防虚弱然后输出,全技能也并不弱,加上首饰技能的加成全技能这个流派还是很阔以的。(复仇者伤害比较均匀。在二觉改版以后任然可以走重甲选择全技能伤害。)下面我们先看看项链。
基础属性可以说和预想的差不多的是加三攻的。走重甲板甲的并不推荐选择这个项链。因为这两个防具基础属性已经很高了前面也说了。
重甲和板甲的不足也就是没有像娜迦王这样的技能等级加成。所以这个项链比较适合轻甲或者布甲去走。补全自己的一点其他技能伤害还是可以的非常不错的。至于皮甲。皮甲也可以选择这个。
这个首饰降低了4%的三攻但是加成了60-80的技能等级复仇者在改版以后也是点60技能和70技能的TP的而且加上一级二觉被动。而且80级的强击在改版以后也是一个不错的输出技能。这个装备加成了门。末日。二觉被动。
不朽战吼。毁灭强击。推荐重甲和板甲选择这个项链。弥补了重甲和板甲没有技能等级加成的不足。可以说这次的装备真的很人性化。
这个我得吐槽一下。。。我实在想不到这个玩意对于复仇者来说有啥用。。。15%的CD。就以后的团本来说这点CD对于复仇者来说也没啥用啊。20秒的破防好像这点CD没啥用。。。这里就略过了。
下面我们再来看看戒指。戒指也是和项链一样的。有三种属性。自己挑选。下面直接上图分析。
34的属强16%的技能攻击力(这里应该是翻译错误了。怎么看也是16啊。计算式大佬当天没几个小时就给出了帖子有错也很正常。。。大家谅解一下。)推荐轻甲也布甲选择这个属性戒指加成的是技能攻击力比较重要的属性而且没有稀释。
当然也可以不选择这个因为有的人的确追求极限追求极限的二觉伤害可以选择另外一种大地。
这个首饰重甲和板甲也可以选择不过不过重甲没有技能等级加成也可以选择一点二觉伤害。也可以走这个太阳戒指选择全部的技能伤害都阔以,所以大家看自己的喜好选择吧,毕竟每个人的追求不一样嘛。所以在这里也就可以看出来这次首饰属性做的还是比较人性化的。
这个是加成了80-85级的技能等级+1上面说了选择这个和上面的太阳都是可以的自己看喜好,如果偏向于二觉伤害的都可以选择这个戒指。
如果喜欢全技能伤害或者给轻甲和布甲补点其他技能伤害的就没必要选择了。
这里也是体现了这次装备人性化的方面,至于强和弱,这个看自己的追求吧这个戒指没有强弱。,自己追求二觉伤害的话可以选择。
首饰的最后我们来看看手镯吧。手镯也是和项链一样有三种属性自己选择,下面我们来看
不看了不看了。CD没啥用。。。35-45技能的CD对于复仇者来说似乎也是没啥用。。。
……