《八爪怪模拟器》控制一个超级魔性的八爪怪吧,能够控制八爪怪物在水下世界和陆地世界进行横版动作的体验。游戏不同模式有着不同的武器使用,陆上玩法更加具有创意性。游戏还有道具系统,能够在游戏过程中积累金币钻石进行道具的购买哦。
一次性通关是不可能的
你将遇到随机的敌人以及武器
支持成就的全部获得
商店道具多种多样
一款脑洞大开的横版动作游戏,一只变异章鱼为主角,它的目标很简单,就是毁灭世界。为此它需要把八只爪子进化成八种杀戮机器,像是毒蛇、鲨鱼、蟹钳之类的怪物。游戏简单的2键控制让玩家轻松上手,可自定义的八爪生物又使它的可玩性非常丰富。
核心设计无比简单,你需要操纵章鱼破坏建筑、摧毁城市、并最终毁灭世界,在这期间,人类源源不断前来阻拦,一波波攻击随之不断升级。那么章鱼该如何应对呢?一切的关键就在于它的触手。
游戏中的章鱼一开始只有两只触手,不同触手各自对应着不同攻击。这副躯体一开始将十分缓慢和羸弱,在消灭敌人搜集到足够的点数后,就可以进化来增加触手数量和种类。
玩家扮演的就是一只章鱼,并使用各种手段毁掉世界,准确来说,是各种触手,即使这股满载恨意的愤怒仅仅源自人类一次不经意的招惹。一段趣味十足的无厘头剧情介绍过后,一次别开生面的疯狂体验就此展开。
值得一玩。仍有可改进之处。已达成全成就。
优点:策略性不错,需要一定的动作水平,但不夸张。好的策略比反应快有用的多。
游戏分水下和陆上两部分,水下关卡事实上就是个炮台游戏,需要用不同类型的触手肢节应对不同行动模式的敌人。而陆上关卡更为游戏的策略性和创意增色不少,转动章鱼会导致位置移动,部分压在地上的触手无法生效,这都使得安置武器的选择更需要策略性。游戏还有一个章鱼各条触手到有伤害判定本体的距离不等的特殊设计,这更增加了武器位置的安放考虑。总之,各种武器的配合以及对敌人的针对性足够研究到全成就为止。
游戏采取重复游戏累积资金以购买道具的模式,所以不要指望一开始就能通关。每次游戏遇到的敌人和武器都有一定随机性,以增加游戏的新鲜感。
保存进度退出之后主屏幕上的继续游戏按钮特别大,加了一重放手抖点错的保险。
敌人的种类多样,关底的设计都很有趣,玩起来不会无聊。音乐也不错。(游戏第三大关的陆上关卡很容易刷出飞鲨,漫天的飞鲨和背景闪烁的霓虹招牌,配上激昂的背景乐,很有赛博朋克大片感)
由于和植物大战僵尸是一个美术设计,玩过植物大战僵尸的玩家能看到很多熟悉的人物造型,比如说一样胡言乱语不知道在说啥的鲶鱼老板……
1. 不要在店老板那里乱买东西。和植物大战僵尸的自己选队伍不同,这个游戏的强化配置都是随机出的,无尽早期金钱少的时候急需一个冰冻或照明道具,结果眼前一直飘着那条海豚尾巴,体验会非常糟糕。与其花很多贝壳加格子,不如只买自己能用上的。
绝对不推荐买的包括:
海豚,效果是加快自己的旋转速度,在大多数打法中没用。不排除到了后期能起到一些功效,但是买了这个会明显妨碍你顺利打到后期……
金鱼,出钱太慢,而且即使在无尽早期缺钱的时候,占掉一个输出位置会让自己容易死,不如多撑两波拿到的钱多。
蛇类,射程低,经过实战认为不实用。而且几种升级型特别占格子
2. 无尽时常出现同步成绩错误的问题,有时进排行榜的成绩比实际打到的少。原因不明,推测玩游戏的时候确保不要断掉网络会好?
3. (这个比起前两点好像不算什么……) 剧情模式第二大关的袋鼠boss可能会将你挤出屏幕,这条命就算是没了 最近一次的更新可能修复了这个bug,我不确定
4. 打通普通模式以后直接打无尽,会有图鉴收集不全的问题。不过这不是大问题,开一局困难模式就能正确显示出来了
最低配置:
操作系统: Windows 7 or higher
处理器: 2.0Ghz Dual core CPU (any Core 2 Duo or AMD X2 or better)
内存: 2 GB RAM
显卡: 1 GB RAM
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 700 MB 可用空间
声卡: DirectX® 9.0c compatible sound card
推荐配置:
操作系统: Windows 7 or higher
处理器: Any Quad-core Intel or AMD Processor
内存: 4 GB RAM
显卡: 2GB 3D DirectX 9 Compatible video card
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 700 MB 可用空间
声卡: DirectX® 9.0c compatible sound card
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