游戏译名:世界足球 胜利十一人6 最终版
日文原名:ワールドサッカーウイニングイレブン6ファイナルエヴォリューション
英文原名:World Soccer Winning Eleven 6 Final Evolution
机种:PS2
媒体:CD-ROM
游戏类型:SPG
发售地区、发售日
日版 2002-12-12
发行商:Konami
开发商:Konami
存档方式:记忆卡记忆
游戏人数:1~8人
标题应该是World Soccer Winning Eleven 6 Final Evolution(世界足球胜利十一人6最终进化版)》(简称WE6FE)好长是吧,KCET自从5代开始已经不使用实况这个名字了。
相比于《WE5》和《WE5FE》,《WE6》的进步不是非常明显,且还出现了一些BUG。于是KONAMI有着充分的理由来推出WE6FE来修正和改进《WE6》的不足,2002年12月12日,《WE6FE》如期而至,在本已相当成熟的操作基础上又更上一层楼,真实而又不失精彩细腻的盘球让人大呼过瘾。R1+双击方向键的大步趟球在边路的突破下底仍十分有效,而接球队员在接球的一瞬间按R1+方向键变向突破有如神来之笔,运气好的话有可能瞬间突破对方最后的防线形成单刀(对后卫站位较平或是三后卫的球队尤为有效),按R2然后直角变向继续加强,具有很强的隐蔽性,由于个人盘带有所加强,盘带能力强的队员(如德尼尔森)所牵制的对方防守队员就更多了,对方防守的空隙越大,意味着本方进攻的空间也更大了,进攻的套路自然也更多了,但盘带有所加强带来的问题自然是防守的压力的增加,配合也更流畅细腻了,直传更致命了,那射门呢?不用说,当然是更酣畅淋漓了,既有割草式的远射,更合理的吊射(感觉比WE6更容易掌握力度与方向,推荐R1+口,不推荐R2+口-效果不是很好),又有美妙绝伦的弧线球(贝克汉姆发任意球可赚了),特别是在下底传中后,临空扫射,倒挂金钩,头球后蹭等高难度动作是家常便饭(姿势分是100了,进不进就看运气了,不象以往的FIFA是十拿九稳的),当然,一切都是建立在真实的基础上的。人无完人,金无赤金,世界上没有任何东西是完美的,WE6FE也不例外,前作中后卫无故让球的问题解决了,但却有有新的问题出现-本方后卫在大脚解围时,球经常是见高不见远,这情况在大禁区内发生是非常致命的,但偏偏出现的频率还蛮高的,不能不说是白璧稍瑕吧。
作为运动竞技类的足球游戏,KONAMI的WE系列无疑是其中的王者,而WE6FE更是牢牢扞卫这一个荣耀,EA也只能慨叹既生既生瑜(FIFA2003)何生亮(WE6FE)了。虽说FIFA2003的操作有了大幅度的改进,但仍不足以撼动WE6FE的王者地位,特别是WE系列的俱乐部球员买卖的育成系统,球员的体力,速度,射门,状态等多项素质指标在比赛中的完美体现,更是FIFA系列无法与其相比的,丰富的联赛,对战,训练,进球时的喜悦,输球后的失落,精彩绝伦的配合,酣畅淋漓的远射,美妙绝伦的任意球,足以致命的直传。无不包罗其中。现实世界中无法实现的梦想终于在WE足球的天地中插上了梦想成真的**,酸甜苦辣的点滴无不夹杂着我们对WE足球的热情。人生如戏(游戏),戏如人生可能就是WE足球希望努力接近的目标吧!
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