数字 | 文字 | |||
---|---|---|---|---|
0 | か | に | よ | |
1 | き | ぬ | ら | |
2 | く | ね | り | |
3 | け | の | る | |
4 | ゛ | こ | は | れ |
5 | ゜ | さ | ひ | ろ |
6 | し | ふ | わ | |
7 | す | へ | を | |
8 | せ | ほ | ん | |
9 | そ | ま | っ | |
10 | た | み | ゃ | |
11 | あ | ち | む | ゅ |
12 | い | つ | め | ょ |
13 | う | て | も | |
14 | え | と | や | |
15 | お | な | ゆ |
说明:
将勇者名字中所有文字,逐一转换成表中对应数字。
然后将这些数字相加。和整除16。
余数将用于下一步。
例:
勇者名字叫"やくそう"。
や=14;く=2;そ=9;う=13。
14 + 2 + 9 + 13 = 38
38 \ 16 = 2 ( + 6 )
余数为6
余数 | MaxHP | MaxMP | 力量 | 速度 |
---|---|---|---|---|
0 | 15 + A | 5 + A | 6 + B | 6 + B |
1 | 15 + A | 7 + B | 4 + A | 6 + B |
2 | 16 + B | 5 + A | 6 + B | 4 + A |
3 | 16 + B | 7 + B | 4 + A | 4 + A |
4 | 15 + A | 5 + A | 3 + B | 3 + B |
5 | 15 + A | 4 + B | 4 + A | 3 + B |
6 | 15 + B | 5 + A | 3 + B | 4 + A |
7 | 13 + B | 4 + B | 4 + A | 4 + A |
8 | 15 + A | 5 + A | 4 + B | 4 + B |
9 | 15 + A | 5 + B | 4 + A | 4 + B |
10 | 14 + B | 5 + A | 4 + B | 4 + A |
11 | 14 + B | 5 + B | 4 + A | 4 + A |
12 | 15 + A | 5 + A | 5 + B | 5 + B |
13 | 15 + A | 6 + B | 4 + A | 5 + B |
14 | 15 + B | 5 + A | 5 + B | 4 + A |
15 | 15 + B | 6 + B | 4 + A | 4 + A |
说明:
根据上一步得到的余数,可以得知人物的初始值及成长类型。
例:
勇者"やくそう" 。
由表可知初如值:MaxHP是15,MaxMP是5,力量是4,速度是4。
成长类型:MaxHP是B,MaxMP是A,力量是B,速度是A。
成长类型A 成长类型B | |||||
---|---|---|---|---|---|
Lv | Ex | MaxHP | MaxMP | 力量 | 速度 |
2 | 7 | 7 6 | 0 0 | 1 1 | 0 0 |
3 | 23 | 9 8 | 0 0 | 3 3 | 2 2 |
4 | 47 | 16 14 | 11 10 | 3 3 | 4 4 |
5 | 110 | 20 18 | 15 14 | 8 7 | 6 6 |
6 | 220 | 23 21 | 19 17 | 12 11 | 6 6 |
7 | 450 | 25 23 | 21 19 | 14 13 | 13 12 |
8 | 800 | 31 28 | 24 22 | 18 16 | 16 15 |
9 | 1300 | 35 32 | 31 28 | 26 24 | 18 16 |
10 | 2000 | 39 35 | 35 32 | 31 28 | 27 24 |
11 | 2900 | 47 42 | 45 41 | 36 33 | 31 28 |
12 | 4000 | 48 43 | 53 48 | 44 40 | 36 33 |
13 | 5500 | 55 50 | 59 53 | 48 43 | 44 40 |
14 | 7500 | 63 57 | 65 59 | 56 51 | 51 46 |
15 | 10000 | 71 64 | 67 60 | 64 58 | 60 54 |
16 | 13000 | 77 69 | 90 81 | 68 61 | 66 60 |
17 | 17000 | 85 77 | 95 86 | 68 61 | 74 67 |
18 | 21000 | 100 90 | 103 93 | 81 73 | 80 72 |
19 | 25000 | 115 104 | 110 99 | 83 75 | 82 74 |
20 | 29000 | 123 111 | 123 111 | 88 79 | 84 76 |
21 | 33000 | 134 121 | 130 117 | 91 82 | 86 78 |
22 | 37000 | 143 129 | 141 127 | 93 84 | 86 78 |
23 | 41000 | 150 135 | 148 133 | 95 86 | 90 81 |
24 | 45000 | 155 140 | 156 140 | 99 89 | 94 85 |
25 | 49000 | 159 143 | 156 140 | 109 98 | 96 87 |
26 | 53000 | 165 149 | 163 147 | 113 102 | 101 91 |
27 | 57000 | 174 157 | 170 153 | 121 109 | 103 93 |
28 | 61000 | 180 162 | 175 158 | 126 114 | 111 100 |
29 | 65000 | 185 167 | 185 167 | 131 118 | 116 105 |
30 | 65535 | 195 176 | 195 176 | 136 123 | 126 114 |
说明:
人物实际值 = 人物初始值 + 人物成长值。
例:
勇者"やくそう" 现在是10级。
那么MaxHP是 15 + 35 = 60,MaxMP是 5 + 35 = 40,力量是 4 + 31 = 35,速度是 4 + 27 = 31。
SFC版本
数字 | 文字 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | か | に | よ | エ | ト | ヤ | ||
1 | き | ぬ | ら | オ | ナ | ユ | ||
2 | く | ね | り | カ | ニ | ヨ | ||
3 | ー | け | の | る | キ | ヌ | ラ | |
4 | こ | は | れ | ク | ネ | リ | ||
5 | さ | ひ | ろ | ケ | ノ | ル | ||
6 | し | ふ | わ | コ | ハ | レ | ||
7 | す | へ | を | サ | ヒ | ロ | ||
8 | せ | ほ | ん | シ | フ | ワ | ||
9 | そ | ま | っ | ス | ヘ | ヲ | ||
10 | た | み | ゃ | セ | ホ | ン | ||
11 | あ | ち | む | ゅ | ソ | マ | ッ | |
12 | い | つ | め | ょ | タ | ミ | ャ | |
13 | う | て | も | ア | チ | ム | ュ | |
14 | ゜ | え | と | や | イ | ツ | メ | ョ |
15 | ゛ | お | な | ゆ | ウ | テ | モ |
说明:
将勇者名字前四个有效文字,逐一转换成表中对应数字。
然后将这些数字相加。和整除16。
余数将用于下一步。
例:
勇者名字叫"ドラゴン"。
ト=0;゛=15;ラ=3;コ=6。
0 + 15 + 3 + 6 = 24
24 \ 16 = 1 ( + 8 )
余数为8
余数 | MaxHP | MaxMP | 力量 | 速度 | 抵御 |
---|---|---|---|---|---|
0 | 15 + A | 0 + A | 6 + B | 6 + B | 3 + B |
1 | 15 + A | 0 + B | 7 + A | 5 + B | 2 + B |
2 | 16 + B | 0 + A | 6 + B | 6 + A | 3 + A |
3 | 16 + B | 0 + B | 7 + A | 5 + A | 2 + A |
4 | 15 + A | 0 + A | 6 + B | 6 + B | 3 + B |
5 | 15 + A | 0 + B | 7 + A | 5 + B | 2 + B |
6 | 13 + B | 0 + A | 6 + B | 6 + A | 3 + A |
7 | 13 + B | 0 + B | 7 + A | 5 + A | 2 + A |
8 | 15 + A | 0 + A | 6 + B | 6 + B | 3 + B |
9 | 15 + A | 0 + B | 7 + A | 5 + B | 2 + B |
10 | 14 + B | 0 + A | 6 + B | 6 + A | 3 + A |
11 | 14 + B | 0 + B | 7 + A | 5 + A | 2 + A |
12 | 15 + A | 0 + A | 6 + B | 6 + B | 3 + B |
13 | 15 + A | 0 + B | 7 + A | 5 + B | 2 + B |
14 | 15 + B | 0 + A | 6 + B | 6 + A | 3 + A |
15 | 15 + B | 0 + B | 7 + A | 5 + A | 2 + A |
说明:
根据上一步得到的余数,可以得知人物的初始值及成长类型。
例:
勇者"ドラゴン" 。
由表可知初如值:MaxHP是15,MaxMP是0,力量是6,速度是6,抵御是3。
成长类型:MaxHP是A,MaxMP是A,力量是B,速度是B,抵御是B。
成长类型A 成长类型B | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Lv | Ex | MaxHP | MaxMP | 力量 | 速度 | 抵御 |
2 | 7 | 7 6 | 0 0 | 2 2 | 0 0 | 0 0 |
3 | 23 | 9 8 | 4 4 | 4 4 | 2 2 | 1 1 |
4 | 47 | 16 14 | 11 10 | 5 5 | 4 4 | 2 2 |
5 | 110 | 20 18 | 15 14 | 9 8 | 6 6 | 3 3 |
6 | 220 | 23 22 | 19 17 | 13 12 | 6 6 | 3 3 |
7 | 450 | 25 23 | 21 19 | 18 17 | 13 12 | 6 6 |
8 | 800 | 31 28 | 24 22 | 22 20 | 16 15 | 8 7 |
9 | 1300 | 35 32 | 31 28 | 26 24 | 18 16 | 9 8 |
10 | 2000 | 39 35 | 35 32 | 31 28 | 27 24 | 13 12 |
11 | 2900 | 47 42 | 45 41 | 36 33 | 31 28 | 15 14 |
12 | 4000 | 48 43 | 53 48 | 44 40 | 36 33 | 18 17 |
13 | 5500 | 55 50 | 59 53 | 48 43 | 44 40 | 22 20 |
14 | 7500 | 63 57 | 65 59 | 56 51 | 51 46 | 25 23 |
15 | 10000 | 71 64 | 67 60 | 64 58 | 60 54 | 30 27 |
16 | 13000 | 77 69 | 90 81 | 68 61 | 66 60 | 33 30 |
17 | 17000 | 85 77 | 95 86 | 68 61 | 74 67 | 37 33 |
18 | 21000 | 100 90 | 103 93 | 81 73 | 80 72 | 40 36 |
19 | 25000 | 115 104 | 110 99 | 83 75 | 82 74 | 41 37 |
20 | 29000 | 123 111 | 123 111 | 88 79 | 84 76 | 42 38 |
21 | 33000 | 134 121 | 130 118 | 91 82 | 86 78 | 43 39 |
22 | 37000 | 143 129 | 139 128 | 93 84 | 86 78 | 43 39 |
23 | 41000 | 150 135 | 146 134 | 95 86 | 90 81 | 45 41 |
24 | 45000 | 155 140 | 154 141 | 99 89 | 94 85 | 47 43 |
25 | 49000 | 159 143 | 154 141 | 109 98 | 96 87 | 48 44 |
26 | 53000 | 165 149 | 161 148 | 113 101 | 101 91 | 50 46 |
27 | 57000 | 174 157 | 168 154 | 121 108 | 103 93 | 51 47 |
28 | 61000 | 180 162 | 173 159 | 126 113 | 111 100 | 55 50 |
29 | 65000 | 185 167 | 183 168 | 131 117 | 116 105 | 58 52 |
30 | 65535 | 195 177 | 193 178 | 136 122 | 126 114 | 63 57 |
说明:
人物实际值 = 人物初始值 + 人物成长值。
例:
勇者"ドラゴン" 现在是10级。
那么MaxHP是 15 + 39 = 54,MaxMP是 0 + 35 = 35,力量是 6 + 28 = 34,速度是 6 + 24 = 30,抵御是 3 + 12 = 15。
GBC版本
数字 | 文字 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | か | に | よ | エ | ト | ヤ | ||
1 | き | ぬ | ら | オ | ナ | ユ | ||
2 | く | ね | り | カ | ニ | ヨ | ||
3 | ー | け | の | る | キ | ヌ | ラ | |
4 | こ | は | れ | ク | ネ | リ | ||
5 | さ | ひ | ろ | ケ | ノ | ル | ||
6 | し | ふ | わ | コ | ハ | レ | ||
7 | す | へ | を | サ | ヒ | ロ | ||
8 | せ | ほ | ん | シ | フ | ワ | ||
9 | そ | ま | っ | ス | ヘ | ヲ | ||
10 | た | み | ゃ | セ | ホ | ン | ||
11 | あ | ち | む | ゅ | ソ | マ | ッ | |
12 | い | つ | め | ょ | タ | ミ | ャ | |
13 | う | て | も | ア | チ | ム | ュ | |
14 | ゜ | え | と | や | イ | ツ | メ | ョ |
15 | ゛ | お | な | ゆ | ウ | テ | モ |
说明:
将勇者名字前四个有效文字,逐一转换成表中对应数字。
然后将这些数字相加。和整除16。
余数将用于下一步。
例:
勇者名字叫"ドラゴン"。
ト=0;゛=15;ラ=3;コ=6。
0 + 15 + 3 + 6 = 24
24 \ 16 = 1 ( + 8 )
余数为8
余数 | MaxHP | MaxMP | 力量 | 速度 | 抵御 |
---|---|---|---|---|---|
0 | 15 + A | 0 + A | 6 + B | 6 + B | 3 + B |
1 | 15 + A | 0 + B | 7 + A | 5 + B | 2 + B |
2 | 16 + B | 0 + A | 6 + B | 6 + A | 3 + A |
3 | 16 + B | 0 + B | 7 + A | 5 + A | 2 + A |
4 | 15 + A | 0 + A | 6 + B | 6 + B | 3 + B |
5 | 15 + A | 0 + B | 7 + A | 5 + B | 2 + B |
6 | 13 + B | 0 + A | 6 + B | 6 + A | 3 + A |
7 | 13 + B | 0 + B | 7 + A | 5 + A | 2 + A |
8 | 15 + A | 0 + A | 6 + B | 6 + B | 3 + B |
9 | 15 + A | 0 + B | 7 + A | 5 + B | 2 + B |
10 | 14 + B | 0 + A | 6 + B | 6 + A | 3 + A |
11 | 14 + B | 0 + B | 7 + A | 5 + A | 2 + A |
12 | 15 + A | 0 + A | 6 + B | 6 + B | 3 + B |
13 | 15 + A | 0 + B | 7 + A | 5 + B | 2 + B |
14 | 15 + B | 0 + A | 6 + B | 6 + A | 3 + A |
15 | 15 + B | 0 + B | 7 + A | 5 + A | 2 + A |
说明:
根据上一步得到的余数,可以得知人物的初始值及成长类型。
例:
勇者"ドラゴン" 。
由表可知初如值:MaxHP是15,MaxMP是0,力量是6,速度是6,抵御是3。
成长类型:MaxHP是A,MaxMP是A,力量是B,速度是B,抵御是B。
成长类型A 成长类型B | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Lv | Ex | MaxHP | MaxMP | 力量 | 速度 | 抵御 |
2 | 7 | 7 6 | 0 0 | 2 2 | 0 0 | 0 0 |
3 | 23 | 9 8 | 4 4 | 4 4 | 2 2 | 1 1 |
4 | 47 | 16 14 | 11 10 | 5 5 | 4 4 | 2 2 |
5 | 110 | 20 18 | 15 14 | 9 8 | 6 6 | 3 3 |
6 | 220 | 23 22 | 19 17 | 13 12 | 6 6 | 3 3 |
7 | 450 | 25 23 | 21 19 | 18 17 | 13 12 | 6 6 |
8 | 800 | 31 28 | 24 22 | 22 20 | 16 15 | 8 7 |
9 | 1300 | 35 32 | 31 28 | 26 24 | 18 16 | 9 8 |
10 | 2000 | 39 35 | 35 32 | 31 28 | 27 24 | 13 12 |
11 | 2900 | 47 42 | 45 41 | 36 33 | 31 28 | 15 14 |
12 | 4000 | 48 43 | 53 48 | 44 40 | 36 33 | 18 17 |
13 | 5500 | 55 50 | 59 53 | 48 43 | 44 40 | 22 20 |
14 | 7500 | 63 57 | 65 59 | 56 51 | 51 46 | 25 23 |
15 | 10000 | 71 64 | 67 60 | 64 58 | 60 54 | 30 27 |
16 | 13000 | 77 69 | 90 81 | 68 61 | 66 60 | 33 30 |
17 | 17000 | 85 77 | 95 86 | 68 61 | 74 67 | 37 33 |
18 | 21000 | 100 90 | 103 93 | 81 73 | 80 72 | 40 36 |
19 | 25000 | 115 104 | 110 99 | 83 75 | 82 74 | 41 37 |
20 | 29000 | 123 111 | 123 111 | 88 79 | 84 76 | 42 38 |
21 | 33000 | 134 121 | 130 118 | 91 82 | 86 78 | 43 39 |
22 | 37000 | 143 129 | 139 128 | 93 84 | 86 78 | 43 39 |
23 | 41000 | 150 135 | 146 134 | 95 86 | 90 81 | 45 41 |
24 | 45000 | 155 140 | 154 141 | 99 89 | 94 85 | 47 43 |
25 | 49000 | 159 143 | 154 141 | 109 98 | 96 87 | 48 44 |
26 | 53000 | 165 149 | 161 148 | 113 101 | 101 91 | 50 46 |
27 | 57000 | 174 157 | 168 154 | 121 108 | 103 93 | 51 47 |
28 | 61000 | 180 162 | 173 159 | 126 113 | 111 100 | 55 50 |
29 | 65000 | 185 167 | 183 168 | 131 117 | 116 105 | 58 52 |
30 | 65535 | 195 177 | 193 178 | 136 122 | 126 114 | 63 57 |
说明:
人物实际值 = 人物初始值 + 人物成长值。
例:
勇者"ドラゴン" 现在是10级。
那么MaxHP是 15 + 39 = 54,MaxMP是 0 + 35 = 35,力量是 6 + 28 = 34,速度是 6 + 24 = 30,抵御是 3 + 12 = 15。
……