生化危机2重制版配置要求高吗?很多玩家朋友们一定非常期待这款生化危机新作了,下面我们就来看一看游戏生化危机2重制版配置要求推荐吧,希望对各位玩家朋友们有所参考和帮助。
生化危机2重制版配置要求推荐
最低配置:
操作系统: WINDOWS® 7, 8, 8.1, 10 (64-BIT Required)
处理器: Intel® Core™ i5-4460, 2.70GHz or AMD FX™-6300 or better
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA® GeForce® GTX 760 or AMD Radeon™ R7 260x with 2GB Video RAM
DirectX 版本: 11
推荐配置:
操作系统: WINDOWS® 7, 8, 8.1, 10 (64-BIT Required)
处理器: Intel® Core™ i7-3770 or AMD FX™-9590 or better
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 or AMD Radeon™ RX 480 with 3GB VRAM
DirectX 版本: 11
《生化危机2重制版》大量新截图曝光,展示了本作的环境和各类角色,包括生化怪人X先生,艾达王,里昂和克莱尔等。值得一提的是,新版艾达王脸部正面终于全面曝光,看起来依旧很娇美动人。
游戏名称: | 生化危机2重制版 | 9.77G |
游戏介绍: | 生化危机2重制版是一款角色扮演第三人称游戏,生化危机2重制版是早年发售的系列作品游戏玩法内容包含解密丶射击丶动作是一款非常经典的恐怖作品,这次的重制版将升级全新的画面和动作效果。 | |
下载地址: | http://www.pc6.com/softview/SoftView_521753.html |
此外还有操纵剧情关键的小女孩雪莉(Sherry)游玩的场面,以及2代中令玩家印象深刻的生化怪人X先生(又名暴君T-103/Tyrant T-103)等强敌现身。《生化危机2重制版》采用的是和《生化危机7》、《鬼泣5》同样的RE引擎打造。今年早些时候有报道称本作将使用NVIDIA的深度学习超级采样抗锯齿技术。
今日东京电玩展正式开幕,卡普空在直播活动中正式公布了艾达王。有媒体在现场拍摄到艾达王的图像,从图中可以看到艾达王的装束和之前的泄露图一致,身穿风衣带墨镜。《生化危机2重制版》运用现代技术让玩家感到更恐惧,解谜系统更有趣,玩家也需要合理运用各种道具。《生化危机2:重制版》还将是支持NVIDIA RTX光线追踪技术的首批游戏之一。
《生化危机2:重制版》在2015年E3上宣布后,关于这部重制之作的细节却始终没有公布出来。近日《生化危机》系列总监小林裕幸透露了一个新消息:《生化危机2:重制版》将在“不久后”正式推出,不过生化系列经典角色里昂的配音演员Matt Merce不再回归。
Matt Merce在自己的推特上证明了这一消息,他曾参与过《生化危机:启示录2》、《生化危机6》等多部作品。除此之外,《生化危机2》中的艾达·王一角配音也确认不会回归到《生化危机2:重制版》中,配音演员Courtenay Taylor在推特中表示,自己非常喜爱这个角色,如果可以的话她十分乐意扮演这位角色。
众所周知,在《生化危机2:重制版》公布之初,卡普空重点强调本作将是“完全重制”,这一点从所用词汇“Remake”、并非“Remaster”就可以验证。本作还与以往卡普空重制作品有较大区别,除了画质革新外还包括诸多新内容。
原作《生化危机2》是1998年由卡普空开发并发行的的冒险类游戏, 是《生化危机》系列的第二部作品,故事主要分为两条剧情线,分别是里昂线和克莱尔线。
《生化危机2》重制版保留了全部大家熟悉的经典角色和场景,但同时也通过现代的表现形式让人感到耳目一新。无论你是否曾玩过原版《生化危机2》,本次的重制版都将带来值得期待的惊悚体验。
E3现场的试玩从浣熊市警署开始,里昂还是我们印象中的那个勇敢天真的小伙子。他并不是后续作品中那个无敌的英雄,他也表现出了绝望和弱点。这些人格塑造方面的呈现可能并不会让原作玩家感到意外,但现代技术对人物的刻画显然更加入木三分,玩家扮演这个新手警察的感觉会更加紧张绝望。搭配更具带入感的配音演出,里昂对环境互动做出的表现给人感觉更加真实。
本作采用了《生化危机4》的第三人称过肩视角,比原版的固定视角更便于操作,也更符合操作直觉。重制版忠实还原了浣熊市警署的狭窄走廊,地图布局几乎是一模一样的,第三人称更加凸显了幽闭恐惧感,而且开门时的载入动画不复存在,整体流程更流畅。
即将到来的《生化危机2:重制版(Resident Evil 2 Remake)》看起来将会是一款令人激动的游戏,这不仅是因为它的画面非常吊炸天,还因为它达到了“重制版游戏”的新高度,它是一款真正彻底重制的游戏作品,卡普空从方方面面重新打造了《生化危机2》这款老游戏。
《生化危机2:重制版》的改变不仅仅是画面提升,关卡改动和其他一些额外游戏要素,更重要的是游戏的剧情叙事也得到了大幅的加强与调整。外媒Gamingbolt近日采访了卡普空的品牌经理Mike Lunn,就聊到了关于《生化危机2:重制版》剧情方面内容,让我们一起来了解下吧!
Gamingbolt问Mike Lunn:卡普空曾经表示说《生化2:重制版》相比原作将会有“更深度”的剧情体验,这背后的含义是什么?“更深度”的剧情体验是否只是指因为画面提升而带来的剧情体验的改善,还是说制作组对原作的故事进行了一些调整和重做?
Lunn回答说:“毫无疑问,两者都有。举个例子,原作中会有一些地点,以前你只是开车经过或者只是路过,或者原作中有一些与你只有寥寥数语的对话的人。在重制版游戏中,你将可以更深度地去体验他们。有时候你可以(在那些地点)中体验到更多的内容,有时候你则可以和那个与你对话的人发生一些更深层的故事。相比原作,那些地点和人物将会更多地参与到故事中来。游戏的剧情叙事毫无疑问得到了加强,但很显然,对此我不能透露太多。”
对不少玩家来说,《生化危机2》鳄鱼可以称得上是阴影的存在。两位制作人在被问及《生化危机2:重制版》哪部分制作起来最困难时,表示这只鳄鱼确实是个很大的挑战。由于20年前的游戏画面并不像现在这么真实,很多时候将生物做得夸张一点也无所谓。然而现在的游戏开发过程中,面部扫描、动作捕捉、逼真的环境等等先进的技术层出不穷,因此制作令人信服的场景真的很困难。
制作人透露开发组最初准备把鳄鱼直接砍掉,但为了不让粉丝失望,他们最终将它保留了下来。“在不改变游戏基调的情况下,这一点很难实现。尝试制作一个有说服力的场景:一个拿着把刀的人类正在和一条鳄鱼搏斗,真的挺蠢。但当年这个游戏属于开创性的作品,玩家根本不在意这种荒谬的时刻。”最后,他们表示希望这款游戏能让玩家回忆起第一次玩《生化危机2》的美好时刻。
游戏名称: | 生化危机2重制版 | 9.77G |
游戏介绍: | 生化危机2重制版是一款角色扮演第三人称游戏,生化危机2重制版是早年发售的系列作品游戏玩法内容包含解密丶射击丶动作是一款非常经典的恐怖作品,这次的重制版将升级全新的画面和动作效果。 | |
下载地址: | http://www.pc6.com/softview/SoftView_521753.html |
卡普空欧洲区COO Turner解释了为什么《生化危机2:重制版》决定采用第三人称越肩视角,而不是像《生化危机7》一样采用第一人称视角。他表示,以往的固定视角已经不符合当前的游戏环境,但是我们还需要照顾那些有怀旧情节的老玩家,为了平衡两者关系,特意选择第三人称越肩视角。
Turner进一步解释道,因为主角太受欢迎,丧尸冲过来也很有冲击感。第三人称越肩视角在营造临场感方面有着固定视角无法比拟的优势--你只需上下左右晃动镜头,就能够看到非常多信息量充足的东西,这对解密来说非常有利。
开发者表示《生化危机2:重制版》开发进展顺利,目前开发进入到最后冲刺阶段,开发团队有信心完美地完成开发。由于本作在《生化危机7》的两年后推出,所以团队要在视觉效果上超越《生化7》。虽然是第一次采用RE引擎,但它的高性能还是让团队惊喜万分,与《生化7》相比本作画面设计更贴近电影效果。因为许多设计上的改变,《生化危机2:重制版》有很多可以节省通关时间的地方,对速通党来说是个好消息。
《生化危机2:重制版》的实机演示视频连续不断地从2018科隆游戏展的现场曝出,我们得以看到这款备受玩家期待的经典重制作品将会有着怎样的表现。之前我们看到了使用克莱尔进行游戏的画面,在IGN提供的最新一段视频中,我们再次看到了美颜版里昂登场,重启了他最经典的那一次冒险。
电击Online今天曝出了《生化危机2:重制版》科隆展全新实机演示,画面内容非常暴力,展示了克莱与Boss G1威廉之间惊心动魄的大战,最后克莱尔带着雪莉逃脱了,片尾也让大家一睹重制版的警察局长。
视频一开始,克莱尔在缝隙中发现了雪莉,问雪莉“我能帮你吗?”不过雪莉倒是更担心克莱尔:“更需要帮助的是你。”随后G1威廉袭来,克莱尔面对从未见怪的怪物懵逼了,经过一番苦战后,携带雪莉逃脱了。不过最后被警察局长逮到,演示就此结束。
剧情方面:为了让《生化危机2:重制版》故事更加戏剧化,卡普空将把一些故事进行重组,以达到这一效果。预计剧情上会有一些大改变,主要表现在不同角色的交叉,时间线的改动以及一些附加的内容。
武器方面:《生化危机2:重制版》将配备新武器系统,包括主副武器。玩家主武器是枪支类,如手枪、猎枪、冲锋枪等,而副武器是指刀、炸药等道具。
火药回归:《生化危机3》和《生化危机7》中的火药系统将出现在《生化危机2:重制版》中,玩家可以用不同的火药来调制不同功效和威力的火药和子弹。
药草系统:药草组合将再次回归,《生化危机2:重制版》中玩家将拥有绿色、红色和蓝色不同的药草。绿药草加血,红药草可以和绿药草组合加血更多,蓝药草用来解毒。
狂暴丧尸:重制版取消了这种杀死又复活的变态敌人,现在干掉丧尸更轻松了。
原声音乐:《生化危机2:重制版》重新录制了游戏原声,原版中玩家从一个房间移动到另一个房间,或者在触发了关键事件时,音乐才会发生变化。而重制版将更加灵活,在游戏过程中就会改变节奏和旋律,可以根据此时此刻屏幕上发生了什么进行调整和切换。
CapcomAsia今日在微博上确认《生化危机2:重制版》亚洲版的中文配音为普通话,而非之前传闻的粤语。同时官方也表示,亚洲版还包括英语和日语,喜欢原声的玩家可以选择英配或日配。
值得一提的是,根据零售商,普通话配音为亚洲版独占,日版和欧美版都不支持,因此玩家购买亚洲版是最好的选择。
遗憾的是,Capcom官方并未透露普通话配音演员,可能这些要到后面会曝光。
如今3A大作开始加入普通话配音,但毕竟由于刚刚起步,质量还没有达到玩家的预期。比如,《古墓丽影:暗影》的普通话配音,除了杨梦露老师为劳拉配音能达标外,其他角色的配音还不能令玩家满意。
至于《生化危机2:重制版》的国语配音,和《古墓丽影:暗影》不同,本作牵涉到的关键角色比较多,尤其是艾达王,克莱尔,里昂等人,因此国内玩家最好放低预期。
近日《生化危机2重制版》制作人神田刚接受外媒采访,提到了他们在丧尸制作方面的探索过程。神田刚表示,他们在丧尸的视觉表现和物理机制方面做了很多努力,玩家可以瞄准丧尸的特定身体部位,射击会造成真实的伤害效果。丧尸还能被肢解,玩家可以射击它们的腿或者手臂,从而避免被抓住。当丧尸靠近并抓住玩家时,相机视角会晃动以增加恐惧感。
《生化危机2重制版》采用第三人称越肩视角,虽然摄像机可以自由移动,但这无法阻止开发团队在角落里放置某些恐怖元素。比如在沿着警察局的走廊移动时,玩家只能通过手电筒的灯光来观察前方的情况,很多地方的动静并不容易察觉,所以游戏仍会保持惊悚的氛围。
除了视觉效果,插入声音效果也是烘托氛围的重要方法。在越肩视角的基础上,开发团队在游戏中采用了双路立体声技术,所有玩家在使用耳机时都可以享受360度的听觉体验,感受从不同方向传来的丧尸呻吟或尖叫。
卡普空最近公布了多个宣传视频,展示《生化危机2:重制版》中的多个可替换服装,既有英姿飒爽的“Noir”探员风格服装,也有老练成熟的“西部警官”风格服装。
这次展示的则是原版《生化危机2》中的默认经典服装,也许会有玩家问,难道重制版默认不是这样的服装?答案确实是:不是,毕竟这两套经典服装以现在的眼光看,有点非主流了一些,看上去也不是那么真实。这两套经典服装分别是里昂的RPD浣熊市警局警服服装和克莱德的无袖机车夹克风格,这两款都可以在游戏中进行解锁。
《生化危机2:重制版》运用现代技术让玩家感到更恐惧,解谜系统更有趣,玩家需要合理运用各种道具。《生化危机2:重制版》还将支持NVIDIA RTX光线追踪技术。重制版氛围与格调将与原版保持一致,不过控制与视角变为后续的《生化危机》新作模式,让经典玩出新感觉。
由CAPCOM根据PS世代经典游戏重新制作的《生化危机2:重制版》很快将于明年上市了,这款使用最新的RE引擎开发制作的经典游戏,在故事上虽然保持与原作一致,不过内容却进行了大量调整。根据最近获得的消息,参与《生化危机2:重制版》开发制作的人员甚至超过了《生化危机6》。
最近日本的NHK电视台对CAPCOM总部进行了报道,有关信息也被公布到了推特上。据发布消息的作者透露,这段NHK的报道中最让人感兴趣的是CAPCOM指出《生化危机2:重制版》开发人员超过800人(其中包含程序员、模型师、图像识别等),这一数字大幅超越了《生化危机6》当年所用的600人。要知道《生化危机6》虽然未能获得玩家的好评,不过游戏的故事大约在30小时左右。
《生化危机2:重制版》是由卡普空制作发行的恐怖冒险类游戏,此次的高清重制版将使用《生化危机7》同款引擎RE Engine打造,让经典的生存恐怖游戏正式重生,用逼真又惊人的视效、音效打造恐怖之境。生化危机2的完全重做,将带来更深层次的叙事体验。全新的过肩视角,以及现代化操作,支持4K。
CAPCOM今天宣布,即将在明年发售的《生化危机2重制版》将增加一些原版中没有的全新内容,一个新可探索区域——孤儿院。顾名思义,孤儿院就是孤儿的儿童中心。从公布的游戏截图来看,这里有一个游戏区,里面有五颜六色的玩具,还有地毯,因为现实中生化危机的过滤作用,一切都变得灰暗无光。这一领域的重要性还不得而知。也许它只是一个你可以探索和收集道具的地方,也许玩家还会面对一群僵尸化的小孩子?目前CAPCOM官方还没有正式公布《生化危机2重制版》新增的孤儿院区域会有怎样的内容,不过从截图来看,似乎是原作中的雪莉会在这里进行探险,也许是用来对原作中雪莉的故事内容进行补全。
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