好久没玩了,感觉迟钝了好多。。。
不过阿巴斯也不争气啊。。。这么都没怎么抵抗,什么回事啊。。。。
以前大战300回合的气势哪里去了。。。
LZ VS 阿巴斯胜率几乎100%
私以为,通常,波波碰应该就是这么玩的吧。。。
让我们先来总结一下波波碰设计的特点——
1.【波波碰没有类似活性/惰性块的设定】
也就是说,波波碰里所有的方块(羊)都是活性的,能够直接消除。
这就意味着,玩家不能通过先组合出型,然后用延迟启动消除手段的来做大连锁。
2.【波波碰消除只需要3个羊,可以转角】
这个数量非常少!再结合第1个特点,单次消除过于容易。想布置超过9次的超级大连锁反而不太容易。。。
3.【波波碰的输赢只看中间一条线】
这个倒是很常见,许多方块游戏都这样,不然可用空间太小。
看完设计特点之后,经常玩方块游戏的玩家很快就会发现——
波波碰太简单了。。。甚至是小儿科。。。
……