怪物猎人世界wegame可以和steam联机吗?怪物猎人世界PC版终于要发售了,不过很多玩家不知道该选择wegame还是steam平台,双方是否可以联机呢?下面就一起来看看怪物猎人世界wegame还是steam好吧。
双平台解析
怪猎PC版就要解禁了,看到还有很多人为选哪个平台而烦恼,总结了一下问题,发现很大一部分人选WG的原因是联机体验好,而选择steam平台的人基本上都是steam老油条。一群人在那黑来黑去没什么实际意义。所以我就这些问题,客观的来讲讲我的想法。
1、更新速度
用过steam的朋友都知道,steam上的更新日期是厂商直接决定的,以我四年steam游戏经验来说,也没发现steam拖更的情况;反观TX,海外引进游戏需要通过有关部门审核,以至于目前WG版怪猎还未发售。有消息称,WG版怪猎8月7号开始发售,但我在这不得不多句嘴,发售并不等于购买即玩。因为截止到我发这篇帖子为止,WG版怪猎还未通过审核。反过来我们好好想想,如果真的7号就能玩,TX难道不会把话说清楚7号购买即玩,大肆宣传一波吗?那为什么要把话说得这么模糊大家好好自己想想吧。
2、支持语言
可能是有了WG版的存在,steam版怪猎并不支持简体中文,WG版支持,先不考虑第三方补丁,如果你觉得看繁体字难受或者看不懂的话,可能选择WG版简中更好。
3、联机体验
对于不想花加速器的钱的玩家,TX这招可能是个暴击,但还请理智对待。首先要说的是TX只是提供玩家与玩家之间的桥接,而并非在国内设立了怪猎游戏服务器。因为在游戏运行时,卡表需要不定时的收集游戏数据以检测游戏运行情况和数据统计,所以我们在玩怪猎的时候,你需要不定时向卡表服务器发送数据,尽管这个数据体积非常之小,可能只有几kb或几十kb,但因为某些不可抗因素,你连这一点点上传都达不到,这时候你照样会出现网络连接问题。可能我这样说有些朋友还没明白是怎么回事,我画了一张图,自己体会。
4、锁区问题
就目前的消息,steam版不锁区,以后锁不锁区还是未知数;WG版只能和WG版联机,但目前来说,国外很少有人会上WG买游戏,所以,也就相当于锁国区了,未来推出的WG国际版和目前的WG数据不互通。但是TX很大度的开放接口,欢迎各平台与WG联结。我觉得G胖看到这条消息的表情应该是这样的
5、玩家数量及素质
steam作为一个老牌全球范围游戏发行平台,拥有大量游戏核心玩家,但玩家素质,也是参差不齐,毕竟林子大了什么鸟都有。以最近一段时间steam销售榜来看,steam版怪猎连续两周夺冠,可惜这周被无人深空挤下去了,位居第二。可以预想到steam版怪猎人数不少;那么TX作为国内最大的游戏综合体,玩家人数自然庞大,但WG版怪猎几百的售价,首先就过滤掉一部分人,再观WG,很大一部分人只是把它当做CF,DNF,LOL启动器,如果你跟他说你要花几百块去购买一款游戏,然后才能玩。我想如果不是真正的怪猎粉或朋友是怪猎粉拉着你一起玩的话,愿意花几百在一个非网络游戏上的人数可能不会太多。
最后总结一下,你要买什么平台的怪猎,主要还是需要与朋友一起商讨一下,去同一个平台。上面所说的问题,除了WG版之后的更新和锁区问题,其他的其实都是小问题,都是自己可以解决的。
关于能否跨平台联机
8月份,CAPCOM的狩猎动作游戏《怪物猎人:世界》将会通过Wegame及Steam平台进入PC平台。然而,这款游戏并不能像《堡垒之夜》或是《我的世界》这样的其它多平台游戏那样进行跨平台联机游戏。
虽然之前很多游戏不能进行跨平台联机的主要原因来自于索尼“对于玩家的考虑”,不过这一次《怪物猎人:世界》不能支持跨平台联机则与索尼完全没有关系。因为PC版《怪物猎人:世界》发售时游戏的版本要低于家用机版,两者在内容上存在区别,这才是不能及进行跨平台联机的根本原因。
《怪物猎人:世界》制作人辻本良三在接受媒体采访时,表达了希望各平台之间保持同步,这一问题将通过后续游戏更新来解决。
WeGame官方表示WeGame是一个开放的平台,愿意开放接口,欢迎任何平台和WeGame对接。
《怪物猎人:世界》不能进行跨平台联机的问题似乎可以通过后续版本更新,各个平台的版本及游戏内容完全相同时便可以做到。当然,如果PC版的出现导致大量作弊事件发生的话,也许CAPCOM便不会考虑跨平台联机了吧。
PC版键鼠自定义改键
首先根据卡普空英国社区经理Joshua Dahdrai提供的截图,PC版《怪物猎人:世界》将全面支持4K/60fps,除此之外游戏也同样支持玩家们使用键鼠操作,玩家们还能对按键进行自定义改键。
另外在接受外媒PC Gamer采访时,辻本良三也提供了更多有关PC版未来游戏更新的信息。在被问及为什么《怪物猎人:世界》会用了这么久时间才登陆PC平台时,辻本两三表示这是第一次让《怪物猎人》正统作品登陆PC平台,所以他们希望能做好充分的研究和准备。
而关于Steam版本在画面方面是否存在提升和改变,辻本良三表示:“在游戏刚推出时画面会与主机版相同,但我们正在考虑在游戏上线后推出免费更新。”
关于是否会提供键鼠支持、是否能自定义控制方案并改键,辻本良三给出了肯定的答复:“我们会为PC玩家提供键鼠支持,同时也包括自定义键位设置选项。”
关于同步更新
在采访中,辻本良三表示目前他们没有计划加入跨平台联机功能;另外,恐暴龙和炎妃龙将会通过后续更新的形式加入到Steam版《怪物猎人:世界》当中,辻本良三称这部分更新推出的周期会比主机版之前进行更新时要短,玩家们能更快地见到这些“新朋友”。
采访中PC Gamer也问及了未来Steam版本是否会和主机平台同步更新新怪物和新活动,以及平衡补丁是否会同步更新的问题。对此辻本良三回答,他想要尽可能地同步推出新怪物/活动,但也因为前文中提到的有关游戏更新的情况,各平台之间存在的差距可能会导致它们无法完全在同一时间更新。
关于平衡补丁是否同步的问题,辻本良三表示未来可能会出现某些个例情况,所以很难简单地回答“是”或“否”,举例来说如果他们发现了只在PC平台上出现的bug,或者说在某次游戏更新之后出现了问题,他们就会尽快在相应的各个平台发布补丁。如果所有平台都普遍存在某个bug,去单独修复某个平台就肯定是不可取的,更应采取的是在同步修复所有版本的游戏内容,让每一个玩家都获得同样的体验。
关于联动
此前《怪物猎人:世界》已经与《鬼泣》、《地平线:黎明时分》进行了联动,PC Gamer问及了未来是否会有PC游戏系列与《MHW》进行联动,辻本良三表示:“我们不会从‘这款游戏登陆的是什么平台(例如PC)’这个角度来考量联动的内容,而是尝试设计出能让尽可能多的玩家都能享受其中的游戏创意。”
关于Steam版是否会支持mod,辻本良三称目前无可奉告,而对于是否有推出《怪物猎人:世界》DLC、是否打算将更多《怪物猎人》系列作品移植到PC上这两个问题,辻本都回答说:“目前没有计划。”
《怪物猎人:世界》将于8月10日正式登陆PC平台,敬请期待。
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