在微软的开发者大会上的第一天,OS巨头宣布他们将给开发者提供95%的收益,并且会附带有一些注意事项。
新的收费结构,从传统的70/30分拆,只适用于Windows 10个人电脑、Surface、VR和Windows手机上的应用程序。这意味着像Xbox这样的东西将会保留在以前的收入份额中。它也只覆盖了Windows商店的非游戏应用程序,这意味着它很可能不会很快在Steam上玩游戏。
然而,95%的收入份额(如果从Windows商店购买的话,85%)仍然是这个行业中最大的开发者份额,如果微软把它应用到游戏开发者的推广基础上,它可能会掀起巨大的浪潮。微软对Windows store的最大批评,Epic Games的Tim Sweeney甚至称赞Twitter上的新闻是健康的竞争。
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