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元气偶像季股市玩法玄学

网页游戏2024-06-30 阅读
[摘要]红月传说类型:角色扮演运营:51游戏画面:2.5D画面战斗:即时研发:51游戏状态:公测◆微端下载◆◆开始游戏◆今天我来说一下这个游戏的股市的玩法,套路其实很简单,那就是短线投资。首先先说明一下股市...
元气偶像季股市玩法玄学
红月传说
  • 类型:角色扮演
  • 运营:51游戏
  • 画面:2.5D画面
  • 战斗:即时
  • 研发:51游戏
  • 状态:公测
微端下载◆ ◆开始游戏

今天我来说一下这个游戏的股市的玩法,套路其实很简单,那就是短线投资。

首先先说明一下股市的一些玄学,交易量阻碍上涨促进下跌,一买就跌一卖就涨,早上买晚上一看一片绿。。。。

这些都是群里经常有人吐槽的,其实都是你们没有看透官方股市的规律和一些隐藏的信息。

1.每次涨幅约为6%,每次25股上升 25股下降,并且几乎服从均匀分布

2.交易量并不能完全的决定涨幅,本来每次涨跌都是1/2,最简单的例子就是早上的咸鱼股票,交易量很高但是刚开始的势头还是一举突破了20个百分点。

3.股价变化是按开盘价涨幅,这一点是改过的,原来是按即时股价涨幅就导致了高价股票跌的凶,低价股没什么起色的情况,最后就有了稳如窑子的类似的情况发生,另外正是因为这一点,我才建议不要做长线,做短线,原因后面说。

以上就是现在股市的一些原则和规律,而隐藏的信息其实就是50股票 很少有股票能撑住三次涨也很难撑住四次跌,这个学过统计的都知道,一个样本的量可以刻画同样的波动发生的概率,三次涨的概率1/8,看起来好像很大,但是在50个股票里面,看成50维伯努利分布,他在次数足够多的情况下符合正态分布,而1/8的概率只有振幅的1/10,所以几率从中间到边上成指数级别递减,所以三次涨至多只有不超过5只股能做到,所以就导致了很多人抱怨亏死了,因为买到这个五只股的人占所有人比重很少,而且这只是三次涨,一天一共14个小时,14*60/10也就84次波动,很少有股票能够一路红到底,所以放长线的人大亏是常事,但大赚几乎不可能。

元气偶像季股市玩法玄学


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