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定义 dom,容器中包含 3 个元素,分别代表头、身体和脚:
<div class="man"> <span class="head"></span> <span class="body"></span> <span class="feet"></span> </div>
居中显示:
body { margin: 0; height: 100vh; display: flex; align-items: center; justify-content: center; background: radial-gradient(lightgray 20%, whitesmoke); }
定义容器尺寸:
.man { width: 12em; height: 33em; font-size: 10px; position: relative; }定义主色:
.man { color: white; }画出头部:
.head { position: absolute; width: 7em; height: 7em; background-color: currentColor; border-radius: 50%; right: 0; }画出身体:
.body { position: absolute; width: 6.2em; height: 14.4em; background-color: currentColor; top: 7em; border-radius: 100% 20% 0 0; }画出脚,现在只能看到一只脚,是因为两只脚重叠在一起,一会儿动起来时就能看到两只脚了:
.feet::before, .feet::after { content: ''; position: absolute; width: 4em; height: 1.4em; background-color: white; bottom: 0; left: -1.6em; border-radius: 1em 80% 0.4em 0.4em; }用伪元素画出阴影:
.man::before { content: ''; position: absolute; width: 12em; height: 0.8em; background-color: rgba(0, 0, 0, 0.1); bottom: -0.2em; left: -3em; border-radius: 50%; }接下来增加动画效果。
增加行走的动画效果,并使两只脚的动画时间交错:
.feet::before, .feet::after { animation: feet-animation 2s ease-in-out infinite; } .feet::after { animation-delay: 1s; } @keyframes feet-animation { 20% { transform: translateX(3.4em) translateY(-1.6em) rotate(4deg); } 30% { transform: translateX(4.6em) translateY(-1em) rotate(0deg); } 40% { transform: translateX(5.6em) translateY(-0.6em) rotate(4deg); } 44% { transform: translateX(5.6em) translateY(0) rotate(0deg); } }增加头和身体起伏的动画效果:
.head, .body { animation: body-animation 4s ease-in-out infinite; } @keyframes body-animation { 0%, 100% { transform: translateY(0) skewX(-2deg); } 25%, 75% { transform: translateY(0.5em) skewX(0deg); } 50% { transform: translateY(0) skewX(0deg); } }增加阴影面积随身体运动而变化的动画效果:
.man::before { animation: shadow-animate 4s ease-in-out infinite; } @keyframes shadow-animate { 0%, 50%, 100% { transform: scale(1); } 25%, 75% { transform: scale(1.15); } }大功告成!
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