《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
剑魂这个职业在国服玩的人数非常多, 但是这些剑魂玩家都有很多共同的缺点, 那DNF现国服剑魂玩家有哪些缺点呢?今天arpun.com小编就带大家来看看DNF现国服剑魂玩家的缺点是什么, 看看你有没有!
缺点一:过于依赖光剑
这个缺点可谓是普遍存在。
如果要追根究底还是追溯到60版本的“泰拉石光剑”, 不知有多少白手因为这把武器选择了剑魂, 爱上了光剑, 甚至爱的过于深沉, 华丽的同时也加深了习惯行依赖。 其实武器大师一直就是剑魂的特点之一, 但所谓一个补丁造就一代英雄, 从“光巨双修”到“拔刀流”到“姨妈流”再到“捅战士”, 其实韩服策划已经早就开始平衡各武器类型的优缺点, 以至于现版本呈现出百花齐放的特点, 所以“一把武器拯救不了剑魂”已经成为一个剑魂达人的必修之课。 但同时也反映出了国服白手“过于依赖光剑”的缺点。
比如:
1:某白手A抱怨道“老马你给我这么多武器没用啊我只想要xx光剑”。
2、某白手B在某高难度副本中超过90%的时间都在使用+13xx光剑。
3、某白手C在安图恩2阶段翻牌呼喊“求xxxx光剑我要毕业”等...
其实像国服这类ABC型的白手还是非常多的。 如果说“xxxx剑”是白手的毕业武器, 那么至少现在来说这把“xxxx剑”是不存在的。 毕业武器这个定义, 我们来自问一下:
1、毕业武器与该武器获取难度是否有关?
2、毕业武器与该武器的外观、逼格等因素是否有关?
3、毕业武器是否应该在任何情况下或者绝大部分情况下, 伤害都高于其他武器?
4、...
5、...
其实一个真正的剑魂达人, 他一定不会说“xxxx剑是我的毕业武器”, 至少他现在不会说。 身为剑魂就要有剑魂的觉悟, 不要随随便便说自己武器毕业了, 要说也至少等你5把荒古武器都升级了在说也不迟。
另外关于其他职业现版本有没有属于他们的毕业武器, 我们就不讨论了。
国服有一些高增幅神豪拿+15荒古光剑全程坎卢克的竞速视频, 这种其实有点不像剑魂的样子, 用钱硬砸出来的伤害还是不建议大家追求和模仿。 大众还是应该追求像eiji这类的剑魂, 因为像他这种刷图风格和靠技巧提升的打法, 才算是剑魂达人, 也体现出华丽剑魂的乐趣。
缺点二:过于追求高强武器
如果一个玩家钱多人品也好, 那是他的福气。 但关于强化增幅我还是那句话:你可以追求, 但不能攀比
我们经常会看到国服不少剑魂整体装备不怎样, 或是不成套的, 或是没宝珠的, 或是渣渣附魔的, 但他的武器就又厉害了, 各种+12、+13的有木有? 这种现象其实对剑魂是很不好的, 容易形成盲目跟风。
变强确实得充钱, 如果你的投资中有一半以上用于强化武器, 那你就得反省一下了。 无视越高越好大家都知道, 但是真正换算成提升率不知道会算的人有多少。 这个版本无视一般在没有奶爸的情况下才比较有价值, 而且因为不吃现版本高属强的原因, 所以无视得有1500左右你才能感受得到他的实质提升, 组队的话在奶爸的武器祝福+荣誉祝福的高面板下无视伤害占比真的很低, 伤害主要来源还是装备本身而不是武器无视。
另外我们拿红眼来比较一下:同样是国服玩家众多的职业, 红眼不需要高强, 强化13的成本与增幅10的成本差距有多少你们也懂, 况且红眼只要某一把好武器就可以, 而剑魂光一把武器还不行。 使得同样的成本红眼能提升更多其他的地方, 本来职业爆发就有差距这无疑让两者差距拉得更大。 所以不要抱怨“我冲的钱比别人多为什么还是不如别人”, 同时要反问你的钱有没有花对了地方。
所以当我们经济能力有限的时候, “伤害”和“逼格”这两者还是得好好取舍一下。 当然游戏为了开心, 我并没有说“伤害”就是优先级, 你喜欢就好。 金闪闪红彤彤, 谁不喜欢呢。
既然说到无视这里给大家普及一下:这个版本黄金碑和贪食左槽是不吃无视的, 相反还会稀释无视伤害占比。 但怀表和鱼雕吃无视。 所以像某些职业在超高无视而且单刷的情况下, 鱼雕爆发更高。 而我们看到国服乌鸡自恋狂竞速卢克选择带鱼雕而不是黄金杯, 就是其中原因之一。 不过目前对于99%的剑魂来说, 三神器依旧是最好的
缺点三:不会猴戏、不喜欢猴戏、甚至对猴戏反感、憎恨
首先简单先给出猴戏的定义:通过更换装备, 同时触发装备的效果, 来达到最终伤害提升的目的。
其实猴戏和换装是同一个概念, 只是猴戏一词略带讽刺意味。
经常有人会说“这个xx剑魂真垃圾, 猴戏半天还不如我一脚。 ”如果你是武极同时你又能做得到这点, 那么你有资格这么说。 但如果你是一个剑魂, 那么你这么说就不对了, 哪怕你很豪, 哪怕你不猴戏伤害也很高。
“疾影手”技能出自于本师门, “苍蝇9”是增强“疾影手”的一本宝典而已, 师门传授技能给弟子, 弟子决定派不派它上场, 完全随他。
有些人他自己不猴戏, 同时他也不准别人猴戏, 而且他还非常不乐意接受别人猴戏的提升, 如果你也有这种自歧思想那我觉得你干脆就别玩剑魂了, 因为你自己都否认你自己的技能。
其实国服目前还是很友好的, 有tpg的一键换装, 当然手动换装的大神也有不少。 大家都知道韩服是没有一键换装的, 他们那边的剑魂刷图基本不换苍蝇9, 但人家不换是因为比较麻烦。 所以一般都是进图换一下mr9开破击, 偶尔还会换一下霸域。 可见国服白手真是占了苍蝇9的大便宜。 有时你会觉得打团有些剑魂伤害不科学, 难道人家换装还要告诉你一下:我切苍蝇9了你们先别进图等我一下。
所以真正的核心问题还是“有没有必要猴戏”。 不管你喜欢也好, 讨厌也罢, 事实就摆在这里:就是再强的白手猴戏之后就会更强。 “没必要”“不喜欢”“不习惯”这些概念完是不一样的。
例外得提及一点:此版本苍蝇9(默认子午+佩鲁斯)占用三神器(黄金杯+石碑)部位。 故换装后则要重新触发闪光才能达到极限输出。 所以已齐三神器的朋友实战中不再建议用苍蝇9换装, 也没必要用苍蝇武器+苍蝇项链去切, 简简单单换子午+佩鲁斯即可。
《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。
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