《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
DNF改版后冰结提升率怎么样?今天arpun.com小编就给大家来介绍一下DNF冰结大改提升率计算结果, 快随小编一起来看看吧!
当前版本下, 冰结完美buff的收益为140冰强(冰境)+40减抗(冰境)+30减抗(冰路)。
总的收益为210冰强, 当前国服特色下的最高属强为200左右, 有三英雄为254左右, 取一个220来进行下列计算。
也就是, 当前版本的buff收益为210/220+220=47.7%
新版冰境精通为25技攻, 成长率2%, 异界6有10%, 孤泣之魂有7%, 绿气息1%, 除开带绿气息的极限冰境, 次完美冰境的提升率为62%技攻。
新版冰路精通为70冰强, 成长率为4, 但冰路目前是个随动技能, 不确定改版后是否随动, 所以暂取随动状态, 国服宝珠下, 取16级, 冰强为94。
那么冰路带来的收益为94/220+220 =21.3%
那么改版后的buff总收益为1.62X1.213=1.965 , 也就是96.5%
最后, 就是这次改版buff带来的整体提升率, 96.5-47.7/147.7=33%
然后是部分改动技能的变化。
连枪不管, 卖萌技。
旋枪-15%, 实际提升率为0.85X1.33=1.13——13%
冰弓+11%, 实际提升率为1.11X1.33=1.476——47.6%
冰锤+11%, 实际提升率为1.11X1.33=1.476——47.6%
极冰绽放+13%, 实际提升率为1.13X1.33=1.502——50.2%
冰雪风暴+18.5%, 实际提升率为1.185X1.33=1.576——57.6%
千里冰封+6%, 实际提升率为1.06X1.33=1.409——40.9%
碎冰破 : 冲击波攻击力+10%(冲击波攻击力占整体25%, 视为加强2.5%), 实际提升率为1.025X1.33=1.363——36.3%
冰爆+29%, 实际提升率为1.29X1.33=1.715——71.5%
冰剑, 破冰, 钻头, 一觉, 二觉无变化, 实际提升率为——33%
另有优化的部分为一觉演出时间加快, 双觉变成随动, 极冰领域新增当敌人进入极冰领域产生的冰雾范围内会被冰冻的功能, 改善近距离攻击判定。
《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。
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