《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
DNF现版本男漫游伤害统计BUG有哪些?今天arpun.com小编就给大家说说男漫游伤害的一些BUG。 快一起来看看DNF现版本男漫游伤害统计BUG一览吧!
直接说明吧——
1、回头和平叉爆头的伤害, 纳入爆头统计里。
其中平叉伪爆头会消耗爆头次数, 回头不占用爆头次数。
回头拔枪打到敌人时, 拔枪伤害会统计到回头里面。

看到别人爆头伤害很高时, 不必惊讶, 因为很大可能是包含了N个回头的。
2、使用回旋踢强制死亡突袭时, 死亡突袭会被计算使用两次
3、新银弹&回头BUG
使用回头一击后, 会进入特殊模式。
特殊模式下, 大多数带银弹的攻击伤害会被计入回头里面。 (二觉除外)
这种特殊模式持续时间无限, 可以持续到下一次刷图, 不过使用特定的一些技能则会立即解除特殊模式, 回到正常统计。
使用如下技能会解除特殊模式
A、平叉 B、浮空弹 C、爆头
使用跳叉和后跳爆头不会解除特殊模式。
这种触发解除机制跟后跳爆头复制回头攻击力是一模一样的。
所以, 看到超高的回头伤害时, 也不必震惊, 因为很大可能包含了无色技。
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三连发后二觉统计BUG
追加一个三连发BUG, 使用三连发后, 进入一种特殊模式B。
特殊模式B下, 二觉伤害会纳入三连发里面(银弹二觉例外)。
使用大多数攻击方式都会解除模式B。
以下攻击不会解除模式B
A、回旋踢 B、瞬踢 C、膝撞 D浮空劫击 F、毛雷 G、浮空铲 H、跳叉
最后根据第三条BUG的规律, 反推导, 三连发跟ABCDFGH其中之一必有联系最后研究结果是 跳叉可以复制三连发的二连射攻击力, 发现新大陆。
《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。
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