《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
DNF男柔道摔技强化怎么样?今天arpun.com小编就给大家带来DNF基柔被动技能强化实测, 通过详细的数据对比让大家有一个清晰的认识。 快随小编一起来看看吧!
为了达到最小误差, 装备已全部脱下, 最终伤害以1级摔技强化(最低等级)和10级摔技强化(精通等级)为准。
部分技能为一级, 可能会出现数据偏低的情况, 因此此数据不做不同技能之间的互相对比。 上方数据为1级摔技强化, 下方数据为10级摔技强化, 方便对比。
目标为可抓取怪物时:(测试对象机械哥布林)
轮子:10651 264240 17043 443656
10651 264240 17043 633808(最后一击受摔技强化影响)
膝击:35220 229132
35220 229132(无影响)
彗星:853716
853716(无影响)
黑震:11754 4703 887276
11754 4703 1267520(最后一击受摔技强化影响)
抛投:853 40630
853 40630(无影响)
旋踢:11804
11804(无影响)
凌云踢:9458 16084 10527
9458 16084 10527(无影响)
武莲华:5696 1420 8543
5696 1420 8543(无影响)
裂石:45165 23707
45165 33867(第二击受到摔技强化影响)
一觉:5486 13305 11085 45393
5486 13305 11085 64849(最后一击受摔技强化影响)
二觉:39920 3070 55890
39920 3070 79842(最后一击受摔技强化影响)
疾风:20287 13525 33810
20287 13525 33810(无影响)
无情摔击:3294(3级摔技强化)
4295(完全享受摔技强化效果)
注意一下, 因为无情摔击这个技能的前置是3级摔技强化, 所以我用的3级测试, 最终结果应该无伤大雅。
抓轰炮系列:(测试对象虫王戮蛊)
轮子:6598 163708 285093
6598 163708 403002(最后一击受摔技强化影响)
膝击:185593
185593(无影响)
彗星:528916
528916(无影响)
黑震:568410
803532(提升大约为41.36%, 几乎完全享受摔技强化效果)
抛投:26946
38272(提升大约为42%, 完全享受摔技强化效果)
旋踢:8142
8142(无影响)
凌云踢:5860 9965 6522
5860 9965 6522(无影响)
武莲华:3529 880 5293
3529 880 5293(无影响)
裂石:37914 14687
37914 20982(第二击受到摔技强化影响)
一觉:3398 15110 28123
3398 15110 40176(最后一击受摔技强化影响)
二觉:24732 1902 34626
24732 1902 49465(最后一击受摔技强化影响)
疾风:23939 606079
23939 865822(最后一击受摔技强化影响)
无情摔击:1774(3级)
1774(无影响)
无情摔击这个技能很奇怪, 对于可抓取的怪物属于冲击波, 可以吃到摔技强化。 而对于不可抓取的又不属于冲击波, 无法享受摔技强化加成。 另外, 抓取怪物以后, 对未被抓取到的怪物产生的冲击波伤害没做测试, 目测应该都能受到摔技强化的影响。
《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。
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